Anonim

Zakaj je vrsta strupov šibka za psihične napade || Pojasnjene slabosti vrste Pokemon!

To vprašanje dejansko izvira iz iger, vendar velja tudi za anime / mango.

Voda je močna proti ognju, ker lahko voda pogasi ogenj. Elektrika je šibka proti travi, ker je trava ozemljena, kar izniči elektriko.

Kaj je razlog, da je Bug učinkovit proti temnemu tipu?

In že sem slišal za šalo v zvezi z malarijo v Afriki, ni smešno!

4
  • Mogoče zato, ker žuželke bolje plujejo v temi in jih nenehno privlači svetloba, zato je njihova slabost ogenj.
  • To vprašanje bi bilo bolj primerno za Arqade, vendar bi bilo verjetno tam zaprto kot špekulativno. VTC
  • Pravzaprav se ne strinjam z zaprtjem tega vprašanja. Vprašanje je res glede Anime / Manga. Samo zato, ker ima korenine v igri, ne pomeni, da je to izven teme. Zato glasujem za ponovno odprtje.
  • @Mysticial Anime, ki iz igre, ki temelji na njej, vzame kaj takega, pomeni, da morate nanjo oditi do korenskega vira. Ta korenski vir je igra in v bistvu je "Zakaj so naredili tako?", Kar je za Arqade izven teme.

Če bi moral ugibati, je to bolj zaradi ravnovesja v igrah kot pa zaradi logike.

Obstajata le dve vrsti, ki sta super učinkoviti proti Temi.

  • Boj
  • Napaka

Nobeno od njiju nima veliko logičnega smisla. Toda dokaj varno bi bilo reči, da bi bil Dark premagan, če bi imel le eno ali nobene slabosti.

Drug argument v podporo motivaciji za uravnoteženje iger je, da bi se vrste napak sicer štele za šibke, saj so super učinkovite v primerjavi z nekaterimi drugimi vrstami.

Skratka, verjetno so morali držati Darka pod nadzorom in narediti Bug bolj konkurenčnega.


Tovrstno uravnoteženje ni posebej novo. Psihik je dober primer.

V prvi generaciji iger je imel Psychic samo eno slabost - Bug. Kljub temu, da je bil duh tudi super učinkovit proti Psychicu, v prvi generaciji ni bilo "pravih" napadov duhov (in le nekaj napadov hroščev).

Torej je generacija 2 dodala temne vrste, da bi Psihike ohranile.

7
  • 1 Dejansko napadi tipa duha niso vplivali na psihične vrste v 1. generaciji. To je bilo spremenjeno v 2. generaciji, da je postala super učinkovita. Vendar je edina poteza tipa ghost v 1. generaciji, na katero vpliva ujemanje tipov, lizanje, ki je zaradi neverjetno majhne moči ničvredno.
  • Ahem Fairy je tudi super učinkovit proti temnim vrstam
  • 2 @ IG_42: Vila 2 ni obstajala.
  • 2 To je narobe, razlog za boj proti Temi je močan zaradi njihovih japonskih imen, kjer Fighting Pokemon nekoliko velja za junake, Dark Pokemon pa za zlo.
  • 3 @CodedMonkey Če lahko navedete japonska imena in opombe o prevodu ter njihovo podporo, bi bil to odličen odgovor. Včasih se logika skriva v japonskih igrah besed in igranju besed (kanji play?) In je ni mogoče razložiti samo v angleščini.

Temni tipi so šibki za boj (in temu se upiramo), ker večina vrst bojev poudarja disciplino; mnogi od njih se znajdejo v bolečih situacijah, da bi se okrepili.

Vendar temni tip ne trenira veliko in se v poštenem boju ponavadi ne znajde dobro, ker je fizično šibkejši od določenega borbenega tipa in tudi premalo močan, da bi ga vzdržal.

Kar zadeva napake, je eden izmed njihovih lastnosti, da so navadno sodelujoči in njihovi napadi niso nič drugega kot neposredni cilji, ki jih instinktivno kažejo. Temni tipi so zelo učinkoviti pri psihičnih tipih, ker imajo psihični tipi enake posredne trike, toda ustrahovanje temnih tipov v psihične tipe vnaša strah in psihopata ne morete resnično razlagati z uporabo psiholoških trikov ali jim vlivati ​​negotovost ali zmedo. zaradi njihove močne volje. Pri hroščih v temi je to isto, kot če se borimo v temi. Spretnosti in organizacijske napake naravno razvijejo nadrejenost bojnega usklajevanja temnega tipa, ker je njihova posebnost boj proti nepravičnosti, toda če vas napade skupina žuželk, ni nobenega varnostnega načrta, s katerim bi jih lahko odstranili od vas, razen, če bi morda skočili v vodo , se zažgete ali se kako drugače ogrnete v nekaj, kar preprečuje, da bi vas napake še naprej napadale.

Tip Dark je utelešenje umazane taktike. Izvirni japonski prevod je tip "Evil", kar kaže, da Pokemon te vrste daje podkrit ali prikriven način boja. Primeri tega so prikazani v različnih potezah temnega tipa:

Zasledovanje: Nanašanje večje škode sovražniku, ki se poskuša umakniti

Sucker Punch: Napad še preden je sovražnik pripravljen

Lažne solze: pretvarjanje, da joče, da bi sovražnika spravil iz sebe

Beat up: Napad s celotno ekipo v nepravičnem boju 6v1

Kulturno na Japonskem mora vrli lik junaka premagati hudobnega temnega lika. Zato so tipi boja zelo učinkoviti. Poosebljajo to junaško lastnost.

Zakaj torej tudi napake? Verjetno gre za sklicevanje na serijo Kamen Rider, oddajo, ki obstaja neprekinjeno od sedemdesetih let do danes in je dovolj velik kulturni pojav, da bi ga poznal vsak otrok na Japonskem. V tej seriji je običajna predpostavka Maskirani junak, ki se vozi z motociklom in se bori proti silom zla z glavnim junakom, ki vedno uporablja kostum s tematiko žuželk.

Pravzaprav se signalni žarek premika tipa Bug ( ) v izvirni japonski različici izgovarja kot angleščina, ki spominja na številne posebne poteze Kamen Rider ".

Ta povezava žuželk z junaštvom se dejansko sega še dlje, saj hrošči jelen predstavljajo častitega samuraja in postajajo osnova za številne prave samurajske čelade.

Še en namig na to povezavo obstaja, še preden je bil tip Dark sploh uveden. V prvi generaciji so zlobniki pogosto uporabljali vrste strupov. To je edina generacija, kjer so bile vrste hroščev zelo učinkovite proti strupu!

Dark je bil 100% ravnotežje za Psychic v Gen II, Psychic je prevladoval na tipkarskem drevesu in kakšnem malem tekmovanju za več igralcev med Gen 1 (to je bilo tudi posledica dejstva, da v ločenem "Special Attack" in "Special Defense" Gen 1, samo "Special", ki je zajemal oboje in poskrbel za to, da so bili Psihiki, ki so se v statistiki ponavadi izkazali tako močni IN zajetni).

Toda obrazložitev izbranega tipkanja je mogoče videti zgolj zaradi udobja uravnoteženja vrst.

Ključno je omeniti, da je japonsko ime za tip "Dark" natančneje prevedeno v "Evil" ali "Sinister". Zato imajo temni tipi številna podkrito ali hudobna imena potez, kot so "Quash", "Sucker Punch", "Fake Tears", "Torment" in "Nasty Plot". Tudi zakaj ima tip Fairy, ki uteleša dobroto ali čistost, prednost v tipu.

Druga možnost je, da bojni tip uteleša junaštvo ali, kot je rekel hrošč, disciplino. Če upoštevate kulturo klasičnih japonskih akcijskih filmov, so junaki, ki sesujejo ZLO, običajno spretni in disciplinirani v borilnih veščinah.

Na strani hroščev žuželke očitno ne vedo, da bi izničile zlo, toda če upoštevate, kaj ljudje povezujejo z napakami, postanejo stvari bolj jasne:

  • Iz enega kota se lahko spet sklicujemo na japonsko kulturo. Če citiram TvTropes.org: "Japonska ima rada hrošče in jih je povsod. Ne samo, da je Bug Catching ena najstarejših zabav v državi, ampak jih večina njihove pop kulture vključuje ali nanje vpliva." Hrošči in hrošči so v japonskih serijah kostumografski motivi izmišljenih junakov ali mehov. V Gen II so poleg tipa Dark predstavili Heracross a Bug / FIGHTING hercules hrošč, divje priljubljen hrošč, ki je popolnoma nasprotoval novemu tipu. To je spet kot "Hero".
  • Drugi kot, ki ga je treba upoštevati, je na drugem koncu spektra, kako je zlo izginilo. Znano je, da se žuželke rojijo ali sodelujejo v številkah, ki preplavijo tarčo (pomislite na neskončne komarje na kampiranju ali sinhronizirano kolonijo mravelj). Podobno lahko, če hočemo strmoglaviti veliko zlo, lahko vojska ali zadruga sodeluje, da ga odpravi s številkami. Zlo lahko udari enega ali peščico, vendar se bo gibanje sčasoma premagalo.

Tako je na koncu Evil (tema) uokvirjen kot premagan z disciplino / junaštvom (boj), kolektivnim trudom množic (hrošč) ali čisto dobroto (vila).

Zdaj, če bi le kdo lahko razložil, zakaj točno je, da je tip Ghost šibek proti tipu Dark ...

Odgovor je preprost: Kamen Rider.

Kamen Rider je bil (in verjetno še vedno) noro priljubljen akcijski šov v stilu Power-Rangers na Japonskem, kjer je junak tematiziran z žuželkami. Junak s tematiko žuželk (kot je nejasno omenil "Goosh"), ki se bori proti silam ZLA (Dark Types).

Torej lahko stavite Bug> Dark je zgolj rezultat Kamen Rider.