Anonim

Marsov prvi pogled - Ares 3: Zbogom (2015) - Matt Damon, Jessica Chastain Movie HD

Torej, Revolver, Squallov pištolo, je čisto orožje iz meča in pravzaprav ne pištola. Očitno stiskanje sprožilca tik preden rezilo zadene ciljni sredinski zamah poveča škodo, ki jo povzroči to orožje.

Tukaj vem in, če se motim, me popravite:

  • Uporablja kartuše (najverjetneje brez krogle / izstrelka), da opravi svoje postopke za povečanje škode.

In tukaj so moja vprašanja:

  • Ker je eksplozija kartuš ključnega pomena za mehanizem za ojačanje škode, ali eksplozija pošlje vibracije na rezilo, kot so vibro rezila zvezdnih vojn?
  • Ali pa uporablja surovo eksplozijo, na primer za ustvarjanje mini udarnih valov, da povzroči več škode?
  • Kakor koli že, ali mislite, da je v notranjosti cev (z samo eno luknjo, saj konica revolverja nima luknje, kot za krogle), da ta vibracijski / udarni val potuje do rezila?
  • Ob predpostavki, da obstaja material, ki je dovolj elastičen in močan za izvajanje tega mehanizma, ali menite, da bi bilo to znanstveno smiselno?
  • Imate še nekaj idej za izmenjavo?

1
  • Morda boste našli to vprašanje o Worldbuilding of interest.

Po branju informacij na wikiju Gunblade, Squallovi in ​​Seiferjevi Gunblades vsebujejo sod, ki teče skozi meč. Ko se sprožilec sproži, sproži udarni val, ki povzroči dodatno škodo, ko udari sovražnika.

V Final Fantasy VIII imajo pištole rezilo meča s pištolo, vgrajeno v ročaj, cev pa poteka znotraj dolžine rezila. Večinoma se uporabljajo kot običajni meči, toda sproženje kroga pošlje udarni val skozi rezilo, ko orožje prehaja skozi nasprotnika, da poveča škodo

Razlog za to zasnovo je bil, da je Tetsuya Nomura iskal nekaj, kar bi še bolj pritegnilo igralce.

Pištolo je oblikoval Tetsuya Nomura za Squallovo orožje v Final Fantasy VIII z namenom, da bi bitke postale bolj dinamične, igralci so morali ob pravem času pritisniti gumb, da bi dosegli kritičen zadetek, in da bi Squall dobili ikonično orožje.

Ko vidimo, kako je bila to prva igra v franšizi iger, ki je uporabila slog orožja, ni presenetljivo, da je bilo pri izvedbi nekaj oblikovalskih napak.

Poleg tega poznejše igre v franšizi še vedno uporabljajo Gunblades in so razširili ta slog orožja, da omogočajo streljanje in rezanje

Nekakšen prazen krog, najverjetneje, desetkotni krog, pol poln prahu, bi imel odboj kot 12-metrski. Prav tako bi ves nezgoreli prah povzročil eksplozijo, kakršno opazimo pri divjadi, in prah, ki bi se sproščal, bi ustvaril hrup. Brez izstrelka = manj odboja in hrupa na gram prahu. Kar zadeva prah, verjetno mešanica po meri, ki bi spominjala na pirotehnične praške. Prav tako: vse, kar potrebuje, je moč dvanajstih merilnih cevi in ​​že ste pripravljeni. Čeprav bi odboj puško rahlo potisnil nazaj. Orožje je tako predelano, da bi bil skupni odboj nizek, saj je velikokrat težji od celo najbolj zgrajenega 12-metrskega profila. Težji okvir orožja = manjši odboj.