Kako risati JUŽNO AMERIČKE LATINSKE HISPANSKE DEKLE V ANIME MANGA
Ko sem prebral rave-master in tail-tail, sem opazil veliko podobnost njunih likov. Nekateri so celo enake kopije likov iz druge serije.
Kako pogosto je torej, da mangaka ohranja enak dizajn znakov skozi več svojih mang? Ali pa je to samo nekaj, kar počne Hiro Mashima?
5- IMHO, to je pogosto, kajti če hoče ali ne, bo umetniško delo vedno imelo umetniška nagnjenja. V mangi tega ne najdemo samo v fizični zasnovi lika, temveč tudi v lastnostih, ozadju, itd. Nekateri avtorji imajo celo vedno enako veliko ploskev, da vam je ob branju nekaterih njegovih del dolgčas, ker / vedno počne isto ...
- Morda OP pomeni kaj podobnega Plue, ki obstaja tako v svetu Fairy Tail kot v Rave
V japonščini se imenuje sistem zvezd
Najzgodnejši avtor mang, ki uporablja zvezdni sistem, je Osamu Tezuka. Za podrobnosti o njegovem zvezdnem sistemu glej Wikipedijo.
Japonska različica wikipedije ima stran za sistem zvezd mang / anime
Manga / anime razdelek opisuje 3 kategorije.
Jasno določen istoimenski znak. Osamu Tezuka, Fujiko Fujio, Shotaro Ishinomori itd.
Drugačen značaj, drugačen svet. rave-master in fairy-tail sta uvrščena v to kategorijo. Drugi primer je ekipa za zdravljenje v Time Bokanu. Ta vsebuje ekipno raketo v Pokemonu.
Isti lik, Isti svet. Negima, UQ Holder in CLAMP-ove mange so uvrščene v to kategorijo. Vsaka zgodba se zgodi v istem svetu, vendar se osredotočite na drugačen čas ali značaj.
Zunaj tega obstajajo zgodbe. Magical Project S iz Tenchi Muyo, Magical Girl Lyrical Nanoha iz Triangle Heart in Fate / podloga iz kaleide Prisma Illya iz Fate / stay night.
Na tej strani Wikipedije je omenjena tudi igra. Mario je na primer poleg 2d akcije tudi protagonist igre z vozički, igre tenisa in drugih.
Vsekakor ni nekaj, kar počne samo Hiro Mashima; pravzaprav je zelo pogosto. Roel van Uden v komentarjih omenja Milk Morinaga. Sp0T omenja Kena Akamatsuja. Če se ozrete na delo Akamatsuja, skoraj vedno ustvari duhovne naslednike za svoje like, ki imajo zelo podoben videz in osebnosti, npr. AI Love You's Cindy je postala Love Hina's Naru, ki je postala Negimina Asuna; AI-jev Forty-chan je postal Kaolla Su Love Hine, ki je nekoliko postal Negimin Ku Fei; Love Hina's Shinobu je postal Negimin Nodoka Miyazaki; Kitsune Love Hina je postala Negimina Kazumi Asakura. V zgodnjih skicah za Negimo, ki so bile dane kot bonusno gradivo v ameriški izdaji mang, lahko vidite, da je bil prvotni dizajn za Negi podoben AI-jevemu Forty-kunu z očali. V Akamatsu je še veliko drugih primerov.
Kot drug primer je lik Hikarija v filmu Amanchu Kozue Amano po videzu, osebnosti in imenu zelo podoben značaju Akarija v Ariji. (Obe imeni pomenita "svetloba".) V delih CLAMP obstajajo različni znaki podobnega videza, npr. Starejši brat Sakure Kinomoto Touya je podoben Subaruju Sumeragiju iz X-a, oba pa nekoliko podobna Shizuki Doumeki iz xxxHolic in Rikuo iz Legal Drug.
Mislim, da uporabnik2435 meni, da umetniki razvijajo določene navade in težnje, ki se izražajo v oblikovanju likov. Lahko pa gre tudi za to, da ostanemo prepoznavni; ko v trgovini zagledam zvezke Negime, takoj vem, da je to avtor Kena Akamatsuja, ker Naruina dvorepa sestrica strmi vame s sprednje platnice. Tudi če je umetnik sposoben risati v zelo drugačnem slogu, ni nujno, da to počne. Morda je tudi pomembno, da manga-ka piše enake zgodbe za vsako delo, zato lahko risba v istem slogu poskrbi, da se umetnost in zgodba ujemata. Ko smo prišli do UQ Holderja, je Akamatsu iz ljubezenske komedije prešel v pustolovščino in posledično obstajajo subtilne razlike v umetnosti (Yukihime je videti precej bolj zrela kot katera koli glavna junakinja v svojem prejšnjem delu.) CLAMP uporablja nekoliko drugačno slog med xxxHolic in Chobits, čeprav sta obe deli izšli približno istočasno, ker sta zgodbi različni.
Skratka, zelo pogosto je, da manga-ka znova uporabi oblikovanja znakov ali rahlo prilagodi obstoječe znake.