Anonim

Aoi Hana ep. 1 Legendado Pt

V anime različici Aku no Hana so se animatorji odločili za uporabo tehnike, imenovane Rotoscoping:

Rotoscoping je animacijska tehnika, pri kateri animatorji sledijo posnetkom, posnetek za kadrom, za uporabo v živih akcijskih in animiranih filmih. Prvotno so posnete filmske podobe v živo projicirali na matirano stekleno ploščo in jih risal animator. Ta projekcijska oprema se imenuje rotoskop, čeprav so to napravo sčasoma zamenjali računalniki.

Rezultat tega je bila animacija videti bolj realistična in precej drugačna od običajne anime, kot je prikazano spodaj.

V spletu sem videl tako ljubezen kot sovraštvo do tega sloga, vendar me zanima: Ali ga je komentiral kakšen japonski animator? Po poročanju TVTropes ima na zahodu slab ugled z animatorji, kot sta Richard Williams in Milt Kahl, ne omenja pa japonskih animatorjev.

3
  • Menim, da se interpolacijski rotoskopiranje uporablja bolj kot prvotno rotoskopiranje.
  • kot dolgoletni profesionalec v industriji učinkov bi rekel, da je bilo katero anime, ki sem ga videl, rotoskopiran s postopkom, imenovanim foto-roto na tri. Obrazi so na novo obdelani, premiki telesa pa se izvajajo po zgornji tehniki. Ne pozabite, da vsi studii zanikajo uporabo rotoskopiranja, zato ne bodite presenečeni nad zavrnitvami. Lep pozdrav, GW
  • Včeraj sem pozabil omeniti, da je razlika med starejšim animejem in novejšim v tem, da je starejši rotoskopiran iz filma, novejši pa iz digitalnega videa. Omenjena interpolirana računalniško podprta animacija ni to. To je postopek na Scanner Darkly in Waking Life, ki je drugačnega videza. Digitalno rotoskopiranje omogoča drugačne nove tehnologije za dodajanje učinkov in dodelavo filma kot starejši način od filma. Lep pozdrav, Greg Webb

Zunaj ni veliko informacij, morda zato, ker je kritiziranje kolegov animatorjev slaba praksa. Obstajajo pa podatki ljudi, ki so bili vpleteni:

Prvič, Mangaka je bil zadovoljen z načinom animiranja animeja, sam studio pa je bil zadovoljen z izidom, ki je želel realizem, ne da bi bil popolnoma v živo, in ne bi nasprotoval temu, da bi to ponovil z drugo serijo, pri čemer je omenil, da bo Mushishi biti dober kandidat za slog.

Podpora stilskemu prilagajanju je izrazila tudi Vertical Inc., ki mango objavlja v angleščini - Vertical Inc. Tumblr

Industrija kot celota ne nasprotuje rotoskopiranju v industriji, Kuuchu Baranko ga je prav tako uporabil za videz enega lika in na internetu je bilo malo pretiravanja

Otroci na pobočju so uporabili tudi tehniko za animiranje likov, ki igrajo na inštrumente, predvsem na bobne;

Tudi ni bil tarča veliko negativnih povratnih informacij.

Osebno mislim, da če je bila za celotno anime sprejeta velika nekonvencionalna slogovna izbira, bodo vedno prisotne negativne povratne informacije, kar povzroča veliko več hrupa kot pozitivne.

Ne samo rotoskopiranje, ampak kombinacija rotoskopiranja skupaj z izpuščanjem različnih podrobnosti povzroča negativne reakcije. Ko možgani dobijo vizualne podatke za obdelavo, takoj ne ločijo, ali so prikazani predmeti v resničnem svetu ali slike na zaslonu ali papirju. Možgani iščejo različne znake, na primer razmerje med črtami in senčenjem ter barvo, in samodejno iščejo in prepoznajo vzorce, s katerimi lahko določijo relativne položaje predmetov, gibanje živih bitij in drugih predmetov, gibanje ljudi in izraze obraza ter druge značilnosti, ki so pomembne za preživetje. Ko možgani zaznajo vzorce, ki jih v resnici ni, jih vseeno vključijo v končno obdelano sliko, ki jo "vidimo". To je osnova za skoraj vsako optično iluzijo, ki je bila kdajkoli ustvarjena. Po drugi strani pa, ko možgani dobijo podobo, ki se približa realizmu, vendar mu manjkajo različni znaki ali pa so znaki nekoliko izklopljeni, možgani norijo in sproščajo kortizole in druge kemikalije, da simulirajo bolečino in sprožijo boj ali odziv na beg.

V bistvu se bodo slike, ki se preveč približujejo realizmu, ne da bi ga dejansko prišle do konca, zdele izjemno "grozljive" in neprimerne, ne samo nekaterim, temveč vsem, ki delujejo v vidni skorji in skorji nadledvične žleze. Toda točno to je tisto, za kar je studio snemal, torej misija uspešna? Hkrati prispeva k ozračju, vendar prekine potopitev, zaradi česar se ljudje težko projicirajo v zgodbo, z izjemo nekaterih prizorov, kjer je občinstvu dovoljeno raziskovanje deviantnega vedenja.

Ko bi torej iskal mnenja drugih animatorjev o Aku no Hana, bi bil previden pri ljudeh, ki slog povezujejo s psihološkimi in fiziološkimi učinki.