TF2: Nova ideja za opazovanje vohunov
Mislim na škodo, narejeno zunaj dvobojev z nadnaravnimi elementi ali z neko napravo, zaradi katere igralci dobijo škodo.
Tudi v običajnih dvobojih hologrami igralcem povzročijo nekaj škode, čeprav daleč od resne, ki je videti precej neumno, saj vam hologram v resnici nikakor ne bo škodoval.
Kolikor vem, da prve 4 sezone Yu-gi-oh prikazujejo samo holograme, se to spremeni v 5. sezoni, saj iz hologramov nastajajo trdne stvari, zato je v tej smiselno, da bi lahko bolele, jaz pa ne vem za šesto, saj je še nisem gledal.
Je kdaj razloženo, kako hologrami povzročajo škodo igralcem?
3- IIRC se je imenoval Darkness Duel, kjer igralci igrajo z uporabo moči teme, da naredijo škodo nasprotniku. Z drugimi besedami, to je z močjo črne magije, prekletstva in podobnih stvari.
- Kot pravim, se to dogaja tudi v običajnih dvobojih, na primer med mnogimi drugimi, ta: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 je običajen dvoboj, kjer lahko vidimo, da jih je mogoče zaradi hologramov poslati na tla ali da si dajo obraze, ki kažejo na malo bolečine.
- Del mene je pogosto mislil, da se zdi, da zdrznejo ali zaščitijo oči zaradi visokointenzivne svetlobe, ki jih včasih strelja nanje. Rafalni tok uničenja lahko poškoduje vaše oči IN vaše življenjske točke.
V mangi je Kaiba ustvaril Battle Boxes, ki so jih uporabljali Solid Vision za izboljšanje Duel Monsters in se dogovoril z Industrial Illusions za njihovo produkcijo.
Med smrtnim preizkusom (Death Trial), serijo iger, ki jih je Kaiba ustvaril za preizkušanje Yugija, je Kaiba uporabil Battle Boxes, da bi ustvaril holograme pošasti, ki so bili povabljeni v dvoboj Monsters in Capsule Monster Chess. Kdor bi izgubil igro, bi bil v virtualni resničnosti podvržen iluziji smrti. To različico Penalty Game je preizkusil na človeških subjektih in ugotovil, da je povprečna oseba po desetih minutah mučenja ponorela. Kar pojasnjuje, kako je bil Solomon Mutou ranjen v mangi, ko ga je Kaiba prisilila, da je igral proti njemu.
V animeju so namesto Battle Boxes uporabljali dvobojevalne arene, Death-T pa se ni zgodil.
V animeju je bila Kaiba še vedno odgovorna za ustvarjanje dvobojev. V celotni seriji se implicira, da priklicane pošasti niso samo hologramske projekcije, ampak Trdne vizije. To pomeni, da za projekcijo nastaja nekakšna umetna masa. Kako je Kaibi to uspelo, ni podrobno razloženo, se pa implicira, da je sistem dvobojev programiral na simulirati bojno škodo, ki pojasnjuje, zakaj se pri napadu pošasti v zraku čutijo udarni valovi in zakaj se pri neposrednih napadih na igralce potisnejo in včasih celo fizično poškodujejo. To lahko pojasni, zakaj je bil Salomon Mutou ranjen med svojim prvim dvobojem s Kaibo v prvi epizodi anime. Čeprav neposrednih napadov takrat, ko to še ni bilo v pravilih igre, še vedno čutimo v zraku udarne valove napadov med pošasti. In psihološki šok, ko sem prvič zagledal pošasti s trdnim vidom, je svoje orodje vzel na krhko telo Salomona Mutouja, ki je bil takrat upokojeni starec. V epizodi, ko je Kaiba od Ishizuja prejel mučilca Obeliska, se je odločil preizkusiti moč božje karte, hkrati pa preizkusiti nov dvobojni disk s posodobljenimi pravili igre. Znanstvenik, ki dela za Kaibo, je izrazil zaskrbljenost zaradi odločitve, da v pravila vključi neposredne napade, saj je trdna vizija v kombinaciji z bojna simulacija lahko resnično poškodoval igralce, ki sodelujejo v dvoboju. To je prikazano v isti epizodi, ko Kaiba pokliče Obelisk in ga uporabi za uničenje konjskega zmaja Modrih oči, hkrati pa botu za dvoboj nanese 4000 točk škode. Šok zaradi tega napada je uničil stroj. Če pa Kaiba ne bi poklical Obeliska, da bi zmagal, bi se lahko poškodoval zaradi napadov Ultimate Dragon-a, ki jih je dvobojni bot uporabljal proti njemu. Japonska različica animeja bolje opravi svoje delo kot dub različica, ko razloži, kako bi pošasti lahko pritiskale in poškodovale igralce. Mislim, da so resnična vprašanja, kako tukaj zastaviti, kako to, da nihče ni tožil Kaibe, ker je ustvarila tehnologijo, ki lahko fizično poškoduje ljudi in jo oglaša za igro s kartami. In zakaj imajo otroci, ki jim je bil omogočen dostop, tako nevarno tehnologijo. : D Ampak mislim, da mora nekdo napisati to vprašanje in potrudil se bom, da bom na to dal najboljši logični odgovor.
Upam, da je bil moj odgovor koristen in zabaven za branje. :)
Moja najboljša ugibanja je potapljanje, na primer, če igrate vr igro in vas bodo kmalu napasli ali kaj podobnega in se nekoliko zdrznili, bodimo iskreni, čeprav je to, da dvoboje naredimo dramatične. (Govorim o prvi in drugi seriji ')
Obstajajo holografske tehnologije, ki vam omogočajo, da se "dotaknete" hologramov s pomočjo stroja, ki pritiska na vse, kar se dotakne holograma.
Morda so stroji, ki jih je Kaiba izdelala z barvnimi lučmi, sposobni to storiti v manjšem obsegu, ki ni škodljiv.
Imenuje se trdna vizija. Niso ravno hologrami, ampak bolj kot dejanske stvari z vestjo, saj lahko vidite, da liki z njimi pogosto sodelujejo. V DSOD vidimo, da Kaiba izvaja veliko bolj realistično in zmogljivo različico. Toda iskreno, nikoli niso razložili, kako to deluje. Tudi v Arc-V je to mogoče videti.
1- Vključite ustrezne vire / reference.