Anonim

Hitman: Absolution - Vodič za izzive - Misija 14 - Pt2 - Napad svetih - Angel smrti

Opozorilo o spojlerju

Kot smo videli v Re: zero, se Subaru po neki smrti zbudi v neki palači, ki je kontrolna točka. Ko zgodba napreduje, vidimo nadgradnjo na kontrolni točki kot pri običajnih igrah.

V večini iger se kontrolna točka nadgradi (v primeru samodejnega iskanja), ko pridete do določenih krajev ali po opravljenih določenih nalogah. Igralec je obveščen ali ve, kdaj je kontrolna točka nadgrajena; v Subarujevem primeru ni bilo.

Kontrolne točke so:

  1. Pred trgovcem
  2. Postelja, v palači, kjer živi Emilia
  3. Veliko drevo, kjer so ubili belega kita

Kontrolna točka se nadgradi po zaključku naloge. Ampak to ni bilo tako, ko je bil Rem rešen psov iz gozda, je bila naloga opravljena, ko pa se je Subaru vrnil iz smrti, je bil v loku čarovnic točka reševanja pred trgovcem, ne pa tudi pred palačo. posteljo.

Iz tega naloga ni edina stvar, ki sproži nadgradnjo, ampak mesto igra tudi vlogo. Če je to razlog, bi moral biti kraj, kjer je veliko drevo, mesto za shranjevanje, ker je Subaru to drevo prehodil, vendar se tam ni ustavil.

Iz vseh pogojev nadgradnja kontrolne točke ni odvisna samo od kraja in naloge, ampak tudi od drugih stvari. Ti pogoji so zgolj ugibanje ali zaključek, ki izhaja iz zgornjih primerov. Subaru pa tudi ne ve, kako deluje nadgradnja in ročno nadgradite kontrolno točko, na primer, da gremo kam in kaj počnemo, na primer v pogovoru s trgovcem.

Kako se kontrolna točka nadgradi in kakšni so pogoji za nadgradnjo?

3
  • Kako se kontrolna točka posodablja, 1. ni natančno znano, in 2. precej bolj kot ta. (Namig: Ker je to nekako tako, kot to deluje v igri, bo verjetno obstajal GM)
  • Postelja je najbolj logična od vseh, sploh ne morem ugibati, kako so drugi smiselni. Vsekakor pa mislim, da bi bili razlogi za te druge zelo nejasni.
  • V lahkem romanu bi lahko bile informacije in imam še eno ugibanje, ki ni pomembno, zato nisem napisal vprašanja, tj. Čarovnica v Subaruju je glavni igralec, Subaru pa je samo lik, zato se čarovnica odloči, kam shraniti igro , ampak to je le teorija

Zdi se, da na prvem varnem območju po preteku vseh nevarnih dogodkov in Subaru nima možnosti, da bi bil poškodovan, ustvari točko za reševanje, vendar se ne posodobi vsak trenutek, ko ni v neposredni nevarnosti.