Anonim

Kapljice sreče! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ ス!] Vzorec igre - PC

Po ogledu / branju anime in mange sem se pred kratkim lotil vizualnih romanov. Nekaj, kar me je presenetilo, je dejstvo, da se zdi, da so erotične vsebine (tudi H-prizori) v svetu vizualnih romanov zelo pogoste. Primeri: usoda / nočitev, alternativa Muv-Luv, G-senjou no Maou. Ali lahko kdo razloži to večjo razširjenost erotičnih vsebin v vizualnih romanih v primerjavi z anime in mangami?

4
  • klasifikacije, naložene televiziji najverjetneje. Anime je zasnovan za veliko širše občinstvo in je običajno najprej predvajan na televiziji, medtem ko je Hentai zasnovan za odraslo občinstvo (pravno odrasla oseba se običajno začne med 18 in 21) in običajno prehaja na DVD. Po drugi strani so vizualni romani drugačen medij in v mnogih primerih je njihova ocena popolnoma ločena od uveljavljenih ocen filma / animacije. tudi Hentai anime / Manga / vizualni romani nikoli niso na ogled v trgovinah (kolikor vem), zato niso toliko izpostavljeni javnosti kot tisti, ki bi jih dobili njihovi kolegi iz drugih držav.
  • Prepričan sem, da je označevanje tega vprašanja napačno. Vprašanje je o zgodovini vizualnih romanov, sploh se ne omenja vsebin anime ali mang. Upoštevajte, da so vizualni romani in lahki romani na temo spletnega mesta. meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
  • @Mindwin: Nisem mogel najti ustreznih oznak in kot nov uporabnik nisem smel ustvarjati novih oznak.
  • Označil sem ga za pozornost moderatorja in krazer je že uredil označevanje. brez skrbi.

Ker so vizualni romani del erogenih iger. Po wikipediji:

Eroge igra (ali H-igra, hentai igra) je bila uvedena na trg (brez besedne igre) v osemdesetih letih kot sredstvo za privabljanje uporabnikov na računalniško platformo podjetja (proizvajalec iger).

Leta 1992 so se rodili simulatorji zmenkov / ljubezenskih simulatorjev, ko je podjetje oblikovalo igro, tako da je moral igralec pred nastopom na H-prizorih pridobiti naklonjenost lika.

Termin vizualni roman je bil prvič uporabljen leta 1996, od tam pa je erotično gradivo postalo neobvezno z uvedbo različic vizualnih romanov za vse starosti.

Toda še vedno se držijo tradicije, današnji vizualni romani še vedno vsebujejo H, čeprav ne vsakega.


V članku wikipedije si oglejte podrobnejša zgodovinska dejstva, vključno z naslovi iger in imeni podjetij.

Odgovor @ Mindwina sem podprl, ker je po mojem vedenju vsebina odgovora popolnoma pravilna.

Ampak, da še malo pojasnimo: v obdobju 1980–1996 ali tako nekako so bile vrste iger, ki bi jim danes rekli vizualni romani, bolj podobne hentai animejem. Zgodbe so bile ponavadi dokaj preproste in so se v glavnem vrtele okoli tega, da je dekle, ki govori dekletom, spalo z njim.

Toda različne vrste iger, omenjene v odgovoru Mindwina, so se začele približevati. Moj vtis in na strani Wikipedije nakazuje isto, je, da je bil prvi eroge, ki je zgodbi dal prednost seksu, Kanon. V Kanonu lahko spolne prizore popolnoma izločijo iz zgodbe brez večje izgube; v bistvu so avtorji Kako ne napisati romana imenujejo "dobronamerni tumorji". Kmalu so tudi druge igre, kot sta Type Moon's Tsukihime in Fate / Stay Night, storile isto in ustvarile igro z globoko in zanimivo zgodbo, ki je le naključno vsebovala seksualne prizore.

Zdaj smo na točki, ko nekateri vidni vizualni romani, kot je Clannad, sploh nimajo erotične vsebine. Drugi, na primer Little Busters, so izdani brez erotične vsebine in kasneje ponovno izdani z dodano erotično vsebino. Sodobni vizualni roman je nekakšen evolucijski križanec med prvotnim erogeom, ki je vedno imel erotiko, in renai igrami, kot je Tokimeki Memorial to običajno ni. Njegova linija vsebuje igre z erotično vsebino, zato vizualni romani bolj sprejemajo erotične vsebine kot bolj običajne oblike, kot so anime in mange. (Kot poudarja Memor-X, je to nekoliko povezano tudi z naravo medijev; anime se predvaja na televiziji, mange pa prodajajo v knjigarnah, zato je težje prodajati anime in mange s spolno vsebino, razen če nimajo nobenega drugega namena za Ker pa je spolne vsebine vizualnih romanov običajno enostavno odstraniti in ker so zgodbe pogosto unikatne in prepričljive, je pogosto preprosto odstraniti seksualne prizore in jih prilagoditi animeju in mangam.

1
  • 1 Samo pri Fate / Stay Night lahko vključite tudi to, da je bil kasneje ponovno izdan za vse starosti v obliki Realta Nua, H Scene pa nadomeščene s prizori vseh starosti (Shirou žrtvuje svoje čarobne kroge Sabre's Dragon, Rin uporablja Rune od njene pogodbe s Shirou, Rin x Ayako sanjari z Rin / Rider, ki pije Shiroujevo kri) in ta različica je osnova ponovnih izdaj Fate / Stay Night na PC in Vita. s Tsukihime in Kagtesu Tohya, medtem ko nisem prepričan v prvotno japonsko namestitev, ima Mirror-Moon možnost onemogočiti prizore H