Anonim

Dave Portnoy intervjuva s predsednikom Trumpom (23. julij 2020)

Po branju Senshinovega vprašanja o tem, zakaj Sidonia no Kishi sem imel tako nizko hitrost sličic, sem se vprašal: ali ni mogoče izboljšati hitrosti sličic za anime na našem koncu, podobno kot HDTV?

Katere načine lahko izboljšate hitrost sličic anime z nizko hitrostjo sličic na sekundo?

1
  • Čas osebne milnice: mislim, da ni smiselno uporabljati SVP za kaj drugega kot morda za celoten CG anime (Sidonia, Arpeggio itd.). Z risano animacijo ni tako hudo kot z živo akcijo, a vseeno dobite zdrav odmerek mila. (Japonski) animatorji so v zadnjih pol stoletja izpopolnili svoje tehnike, da so kljub omejeni hitrosti slik dobro izgledali; interpolacija to ubija, IMO.

Kot smo že omenili, HDTV doseže ta učinek, kot je opisano z uporabo interpolacije gibanja za ustvarjanje vmesnih kadrov, kar zmanjšuje razburkanost gibanja. Če oddajo pretakate na televizor, zagotovite, da imate vklopljeno takšno funkcijo (Motion Plus, TrimensionDNM, Motionflow itd.) In opazili boste povečanje hitrosti sličic.

Če se sprašujete, ali res obstaja razlika, je tu video, ki prikazuje anime 24 FPS in 60 FPS. Prepričajte se, da ste predvajalnik YouTube nastavili na 1080 / 60FPS, da boste lahko opazili razliko.

https://youtu.be/kHPVDXwMxiA

Ta videoposnetek izpostavlja interpolacijo gibanja, ki jo je ustvaril Smooth Video Project v računalniku s sistemom Windows. Brezplačna različica njihove programske opreme nam bo omogočila, da povečamo število sličic naših oddaj z 8/12/24 na 60FPS.

Pomembno je omeniti, da anime produkcijska podjetja dobro delajo pri ustvarjanju gladkih akcijskih prizorov, ne da bi potrebovali več okvirjev. Primeri uporabe SVP so na splošno omejeni na računalniško ustvarjene podobe. Anime, ki je sestavljen predvsem iz vizualnih slik CGI in 3D, ima korist od te interpolacije, še posebej dobro v primerih, ko so slike v ozadju upodobljene v 2D, saj bodo gibi znakov videti precej bolj tekoči. Čeprav je morda anekdoten, sem ga osebno preizkusil Sidonia no Kishi in se mi zdi, da je lepo rešilo razburkano animacijo v tej oddaji.


Za informacije o nastavitvi glejte njihov priročnik. SVP zahteva namestitev dodatne programske opreme, ffdshow in LAVFilters za obdelavo videa. SVP ni video predvajalnik, na tej strani je seznam združljivih video predvajalnikov.

Dodatno branje o FPS v animeju: Kaj pomeni, da se animacija izvaja na "one" ali "na twos"?

6
  • Vau! Nisem tako navdušen nad animejem, SWP pa je super!
  • 1 Tu se moram strinjati s senšinom, interpolacija gibanja pravzaprav ne pomeni "izboljšanja" dela. Zgornja primerjava je precej neumna, saj ima (a) leva stran precej očitno večji kontrast, svetlejše posamezne okvirje, kot lahko ugotovite s preprosto zaustavitvijo videoposnetka, in (b) je zadevni vzorec visokokakovosten OP segment z dokaj veliko CGI in visoko začetno frekvenco sličic, kjer bi moral biti SVP najboljši ...
  • 1 Ko ga uporabite za bolj tipično anime sceno z nizko hitrostjo sličic, ne boste videli velike razlike, in kadar je razlika, bo interpolirani video običajno videti še huje (celo ignoriranje opaznih artefaktov, ki se lahko pojavijo in se zgodijo, razen če porabite veliko časa za nastavitev nastavitev). Seveda je to osebno mnenje, vendar ga očitno deli večina animatorjev, saj bi lahko animacijski studii to tehnologijo zlahka uporabili, a se namerno odločili, da je ne bodo.
  • @LoganM Da bi zajel vse strani in oblikoval objektiven odgovor, sem posodobil svoj odgovor tako, da vključuje točke, ki ste jih vi in ​​Senshin predstavili. Če menite, da so te informacije napačne, mi sporočite.
  • Prej sem uporabljal SVP in no. Ker redko gledam anime, upodobljen s CGI, ponavadi uživam v gladkem premikanju v ozadju (običajno na OP / ED), razen tega, ne. Verjetno ste pozabili vključiti nastavitve SVP za gledanje anime.