StoneHearth (Alpha 15) ► Epizoda 6 ► Hearthlings Live on to Alpha 15 !!! * Hype *
Riichi mahjong ima številne različne različice glede pravil, točkovanja, dovoljenih rok itd., Tudi na profesionalni ravni v resničnem življenju. Večina teh le redko nastopi, lahko pa imajo velik vpliv na igro. V animiji Saki se včasih sklicujejo na pravila, s katerimi se igrajo (na primer ne več jakuman, oropali zaprto kan za kokushi musou je dovoljeno in pao za katero se zaprosi rinshan kaihou).
Vendar v animeju ni prikazanih veliko drugih, bolj vsakdanjih pravil (npr. Ali lahko igralec zahteva ponovitev, če začne z veliko terminali in odlikovanji, veljavnost odprtega tanyao roke, ali renhou, shiisanpuut / shiisuupuut so dovoljeni itd.). Ali obstaja kakšna uradna beseda o tem, kateri nabor pravil se uporablja za te turnirje?
+200
Od objave tega vprašanja sta minili že dve leti, a ker do zdaj ni bilo odgovora in se je od takrat marsikaj zgodilo, sem pomislil, da bi se morda malo zabaval in videl, kaj bi lahko našel.
Deli z * pomenijo, da se je to zgodilo zunaj turnirja, npr. na trening kampu. Za reference uporabljam samo mangi / anime Saki in Achiga-hen.
Osnovna pravila za yaku / han
Kuitan (odprti tanyao): Da
Ippatsu (en strel): Da
- Dora: Rdeča (štiri), ura, kan, kan-ura
- Sanrenkou / Suurenkou (3 ali 4 zaporedne trojke): Ne (pogl. 52 Saki)
Pravila točkovanja
- No-deset kazni: Da
- Tobi (propada): Negativna ocena, ni nič (pogl. 42 Kana)
- Koromo, saj je sadistična loli, namerno poceni njeno roko da se Kanin rezultat spusti na natanko nič.
- Tiebreaker za rezultatom: Prvo prodajno mesto (Achiga Ch. 20 Awai)
- Awai ignorira potencialnega sanbaimana, ker bi se zaradi tega izenačila s Shizunom, in ker je Shizunovo prodajalstvo že prej, bi Awai končal zadaj.
- Uma / oka (bonus točke na podlagi končnih uvrstitev): Ne (pogl. 11)
- Dvojni par vetra: 4 fu (pogl. 47 Saki)
- Saki dobi 1 han 110 fu, kar je s tem pravilom mogoče le zaradi zaokroževanja 102 fu. Pri pravilih, kjer je to 2 futa, bi se zataknilo pri 100 futih.
Jakumanska pravila
- Oropanje zaprtega kan za kokuši: Da (pogl. 36 Saki)
- Saki se izogiba klicanju kanov na vrsto zahodov, ker je sumljiv do Yumijevega kokušija (ki je bil takrat 1 shanten).
- Dvojni jakuman: Ne (pogl. 43, gl. 51 Kana)
- Hisa pojasnjuje, da v "letošnjih pravilih" ni dvojnih jakumanov, zato se pravila najverjetneje spreminjajo iz leta v leto.
- Dovoljeni jakuman: Ali omenjen, poskusen ali dejansko zmagal
Riichi tsumo toitoiSuuankou / Štiri zaprte trojke (Ch. 3 Saki *, Ch. 20 Kaori, Ch. 51 Kana, Ch. 125)- Kazoe-jakuman / prešteti jakuman (Ch. 44 Kana, Ch. 52 Saki, Achiga Ch. 20 Himeko)
- Kokushi musou / Trinajst sirot (Ch. 4 Saki *, Ch. 42, Ch. 48 Kana, Ch. 53 Yumi, Ch. 125, Ch. 140 Yukiko, Anime Ep. 21 Kaori)
- Chinroutou / Vsi terminali (pogl. 68 Hiroe)
- Shousuushi / Mali štirje vetrovi (pogl. 56 Hatsumi, pogl. 89 Hatsumi)
- Daisuushi / Veliki štirje vetrovi (pogl. 125)
- Tsuuiisou / Vse časti (pogl. 125)
- Daisangen / Veliki trije zmaji (Ch. 13 Mai, Achiga Ch. 15 Takami)
- Tenhou / Zmaga pri prvem prodajalcu (pogl. 71)
- Chiihou / zmaga na prvem žrebu neprodajalcev (Achiga Ch. 19 Awai)
- Ryuuiisou / Vse zeleno (pogl. 58 Kaori *)
- (More more)
Splošna pravila igre
- Daiminkan pao / sekinin barai (odgovoren za odprti kan rinshan): Da (pogl. 52 Saki)
- Začasni furiten: Da (Achiga Ch. 6 Shizuno)
- Shizuno je lahko zmagal samo na 1-sou z 2-3 čakanja, vendar v enem od krogov ni mogel roniti zaradi 4-sou-ja, ki je bil igran prej v tem krogu. Kasneje ignorira izgubo enega igralca, da bi zmagala drugega.
- Taahai (kazen za preveč ploščic): Da (pogl. 62 maho *)
- V trening kampu Maho poseže po risanju ploščice, čeprav je prodajalka pred prvim zavržkom.
- Prazen riichi: Da, in šteje kot tenpai pri žrebanju (pogl. 27 Hisa)
- Furiten riichi: Da (Ch. 137 Yukiko, Anime Ep. 21 Mihoko)
- Yukiko izžreba svojo zmago zaprto dvomeško, vendar razmišlja o furiten riichi, da bi pridobila več točk. Mihoko pravzaprav izvleče furiten riichi proti Hisi pri posameznikih in z njim zmaga.
- Klicanje pon na ploščici, ki ste jo pravkar zavrgli: Da (Achiga Ch. 8, Teru)
- Trgovec lahko podaljša vodstvo po zadnjem krogu: Da (Achiga Ch. 10 Teru)
- Gredo proti zahodu (dodaten dodaten krog, če noben igralec ne dobi vsaj 30000): Da (Anime Ep. 21)
- Na polovici Ep. 21 Mutsuki pojasnjuje, kako se je Nanpo lahko vrnil, ko je vstopil v južni krog, čeprav je šlo za tonpuusen (tekma samo na vzhodu). Upoštevajte, da se noben krog ne doda, če se najboljši igralec konča točno na 30000, kot je Saki v Ep. 22.
Narišite pravila pogojev
Kyuushuu kyuuhai (začetna kombinacija ima 9+ terminalov / odličij): Da (pogl. 140 Yukiko)
- Yukiko pravi, da "bi človek običajno prekinil krog" ( ) , kar kaže na to, da ima to možnost.
Suufontsu renda (vsi igralci v prvem krogu zavržejo enake ploščice): Da (pogl. 73 Yuuki)
- Yuuki doseže tenpai v prvem krogu, vendar ga je prisiljen opustiti, ker bi moral zavreči zahod in narisati krog.
(More more)
Turnirna soba
- Ljudje lahko: Samo štirje igralci (pogl. 11)
- Verjetno se to nanaša samo na tekmovalne šole, saj je kasneje v istem poglavju v sobi videti osebje turnirja.
- Mobilni telefoni: Ni smisla, saj ne bodo dobili nobenega signala (pogl. 11)
- Polnjene igrače: Da
- Hrana: Da
- Sezujte čevlje in nogavice: Da
- Petje: Da (pogl. 125 Choe)
- Komentatorji še pojasnjujejo, da je to dovoljeno na evropskih prvenstvih, ne pa tudi za profesionalne turnirje na Japonskem (interhigh je v redu).
- Če ploščico vržete v zrak in jo nato udarite: Nihče se ni pritožil (pogl. 25 Hisa)
- Igranje s ploščicami obrnjeno navzdol: Da (pogl. 141 Megan)
- Igranje levičarja: Da (pogl. 138 Yukiko, obravnavano v pogl. 142)
Druga pravila
- Vadite igre za zmagovalce prefekture: Samo proti drugim zmagovalcem, ki niso prefekture (Achiga, pogl. 3)
- Zdi se, da podobna pravila veljajo za posamezni turnir (Achiga, pogl. 7)
- Vanguard za ekipne turnirje: Biti mora japonski (pogl. 108)
- To pravilo je bilo pred kratkim spremenjeno, saj je imelo Rinkai do zdaj vseh pet članov tujino (pogl. 106).