Anonim

Justin Bieber Sorry FT Jazzy Toronto (19. maj)

Zdi se mi, da v veliko anime (Naruto, Zmajeva žoga, Gurren Lagann, in Digimon so štirje, ki mi pridejo na misel), liki ali bitja, ki izvajajo napad, ponavadi vzklikajo njegovo ime, skoraj kot da bi bilo potrebno za tak napad. To se zdi zelo nerazumljivo, če bi nasprotniku, da boste uporabili ognjeno kroglo, zelo enostavno odprli blokado.

Zakaj anime znaki ponavadi kričijo imena napadov? (Bonus točke: Ali se je to razširilo tudi na zahodno animacijo?)

6
  • Super vprašanje. Tudi to sem se vedno spraševal ...
  • Ironično se spomnim enega primera (morda v Alabasta?), Ko je Usopp vzkliknil narobe ime napada, da zavede svojega nasprotnika.
  • Dodaja napetost, če Gurrena Lagahnna še niste videli.

+25

Glede na to objavo na forumu:

Tradicija je bila, da je bilo namenjeno mladim občinstvom, da bi z junaki vpili imena napadov. Tradicija se je začela z Mazinger Z, ki velja za prvi anime Super Robota. Producenti oddaje so menili, da če bi glavni junak Kouji Kabuto vsakič, ko jih je naredil mehanik, vzkliknil imena napadov, bi to ciljnim gledalcem, ki so bili takrat stari od 3 do 10 let, omogočilo dobesedno pridružite se zabavi.

Logika tega je, da bi otroci neposredno sodelovali s predstavo, ki jim je bila že všeč, potem bi jim bila še bolj všeč in bi se predstave dolgoročno držali. Ni treba posebej poudarjati, da je strategija delovala in dobesedno vsi drugi mehanski animeji v 70-ih (brez prvega Gundama konec, pozno '79) so kopirali trend.

Tako se je tradicija rodila in anime še vedno kaže, ne glede na to, ali je mehansko tematska ali ne, jo uporablja ne glede na ciljno publiko.

Zdi se, da je bilo to storjeno tudi zato, da so predstave bolj intenzivne. Nekaj ​​o junakih, ki vpijejo na napade, samo izboljša dogajanje.

Običajno se namiguje, da liki napadajo napadle samo zato, da bi usmerili energijo (podobno kot znaki v Harry Potter moram izreči zaklic za urok, da bi ga naredil), ker če odstranimo imena napadov, bo to samo kopica godrnjanja .. kar se zdi precej dolgočasno. ;)

12
  • To se zdi kar dobro! Ali imate vir za del Mazinger Z?
  • @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z povezava v podnaslovu Sprejem in vpliv 3. odstavek je omenjen tako .. Na zdravje !!! :)
  • Hmm, vidim, da govori o imenih napadov v četrtem odstavku tega oddelka, vendar ne vidim ničesar o razlogu. Zdi se, da je tretji odstavek zgolj o žanru preobrazbe robota. Ali jo pogrešam?
  • 3 @AjoKoshy V prihodnje vključite povezavo do svojega vira, če boste nekaj kopirali od besede do besede. Poleg tega je `(tilda) namenjena uporabi kot blokov kode, zato je koda namesto tega upodobljena kot besedilo.
  • 2 Wow, ta odgovor je pravzaprav resnično učinkovito tržno orodje. Kolikokrat smo že vsi slišali "Kame Ha Me Ha!" odraščati?

Prvi anime, v katerem sem to videl, je bil Slayers in vedno je bilo kul videti, kaj se bo zgodilo naprej.

Zakaj anime znaki ponavadi kričijo imena napadov?

Najbolj logičen odgovor: "besede dajejo moč". Uporablja se tudi, kadar je čarovništvo potrebno.

Zaradi njih se osredotočijo na napad, zaradi česar napad deluje (ali deluje bolj učinkovito). Splošna ideja je, da se takemu napadu ni mogoče izogniti. Napad je takšne moči, da ga nasprotnik, celo obveščen o dohodnem napadu, nikoli ne bo mogel ustaviti. Seveda, če ga ustavijo, to tudi pomeni, da mora lik najti nov boljši, izboljšani napad, ki premaga nasprotnika.

(Bonus točke: Ali se je to razširilo tudi na zahodno animacijo?)

Ja, nekaj primerov, ko sem videl, da se je to zgodilo ...

  • Huntik.
  • Legija super junakov.
  • Inšpektor Gadget.
  • Ben 10 Alien Force.
1
  • 2 Videl sem več imenovanih napadov (Digimon je najvidnejši primer, kjer bo Digimon na ravni otroka vedno poklical ime napada, vendar pri Digimonu na ravni odraslih pogosto zgrešil). Vendar se zdi, da je to smiselno. +1, vendar bom počakal, ali se bodo pojavili še kakšni odgovori, preden ga sprejmem.

Glavni razlog, da to počnejo v korist občinstva. Občinstvu pomaga vedeti, kaj lik počne.

Bolj dramatično je, če gledalec ve, da lik uporablja "pištolo gumgum superduper", kot če Luffy nekoga le udari.

5
  • To še posebej velja za Go Nagai in Mazingerja, včasih sploh ne veste, kaj je napad (kot je dihanje pravzaprav napad "rje").
  • 2 To sem imel tudi v svojem odgovoru, vendar sem ga znova odstranil: z vidika lika bralca / gledalca ne bi smelo obstajati: =)
  • 1 @Rinzwind To ne pomeni nič manj razloga
  • 2 Tako v nadaljevankah kot v filmih je veliko preveč razlag, ki so lahko brez pomena za like, vendar so potrebne za avdicijo. si oglejte serijo ali film iz pogleda dejanskih likov in opazili boste precej duh-jev. to je preprosto preprost način, da ugotovite, kaj se dogaja.
  • 1 Bleach senčniki to razložijo tako, da pojasnijo, da je poseben napad (ali posebna poteza) veliko močnejši, če je ime VKLICENO.

Zdi se, da je kričanje povezano s tem, kar se v borilnih veščinah imenuje kiai (krik). Tu je izvleček iz martialarts SE o čem kiai je za:

Izgon naklepa. Kiai deluje kot izjava o vašem borbenem duhu, vaši notranji želji, da bi v teh okoliščinah prevladali. To je lahko za ustrahovanje, samopomiritev, zborovanje (vojaški vzklik je bil v bistvu oblika kiai) itd.

Vir

TvTropes navaja nekaj pomembnih kiai v animeju in mangah ter povezuje njegovo pomembnost na Zahodu s podvrstjo filmskih borilnih veščin. Na tem seznamu so vsi naslovi, ki jih zahteva OP.

Ker ne najdem nobene akademske študije o kiai v japonski pop kulturi lahko to, kar vidim, bolj splošno razlagamo kot govorni akt in zlasti kot eksplicitno performativno izreko, kjer:

Izgovarjanje performativa je ali je del neke vrste akcije

Primeri so zaobljube, vojne izjave, ustni dogovori, obljube.

Torej, z uporabo osnovne filozofije jezikovnega znanja in tistega, o čemer smo vedeli kiai, kričanje je enako pomembno kot fizično delovanje lika. V mangah in animejih dejanje ni samo opisano, ampak je del njega. Takoj prepoznamo njegovo pomembnost, saj smo v svojem družbenem življenju navajeni poznati performativne izreke.

3
  • 1 To v resnici ni takšen odgovor na podlagi vira, ki sem ga iskal - vir za opredelitev pojma "kiai" in ljudje na TVTropes, ki ugibajo, da je kiai namerno vložen v mange / anime, niso zelo uradni. Hvala za vaš odgovor; Mislim, da obstaja verjetnost, da obstaja razlog.
  • 2 V odsotnosti intervjuja z avtorji, ki postavljajo to specifično vprašanje, povezano z določenim delom, lahko poiščemo le podoben element iz iste kulture (kiai), dodamo trivialne interpretacije občinstva (TVTropes) in s tem njegov nastajajoči pomen in prehod na samo jedro vprašanja, razlago znaka. Zadnji del je tako "uraden" kot filozofija jezika in bi moral spodbuditi vaše zanimanje.
  • 1 Prav, toda špekulacije na TVTropes in opredelitev besede niso tisto, kar sem iskal. Zahvaljujem se za vaš odgovor, vendar želim le pojasniti, zakaj mu ne bi podelil nagrade, da se ne bi spraševali.

Ne najdem nobenega uradnega vira o tem, kako se je to začelo, toda v tem trenutku je krik vašega imena napada pričakovan od bojne mange / anime, kar je verjetno razlog, da je še vedno priljubljena praksa.

Po intervjuju s Toriyamo Akiro (ustvarjalko Dragon Ball) je njegov urednik vztrajal, naj vključi imena napadov, čeprav se jim zdi Toriyama precej neumno:

"V resnici ne maram dajati imen napadom," pravi Toriyama. "Mislim, da liki ne bi kričali imen svojih napadov v življenjskih ali smrtnih situacijah. Med kričanjem imena vašega napada bi vas ubili," se zasmeji. "Toda moj urednik je rekel, da je bolje, če dam imena napadov."

V prejšnjem delu intervjuja Toriyama tudi omenja, da mu je njegov urednik svetoval, da ima tiho glavno junakinjo negativen učinek na serijo.

Torishima mi je nekoč rekel: 'tvoj glavni lik je pretiho. Zato ni tako priljubljen. ' Tokrat sem z zgodbo želel pridobiti bralce in celo potrudil sem se, da sem si omislil normalno oblečenega glavnega junaka, zato sem bil nagajen in sem mu rekel: "Naredil bom nekaj prijetnega gradiva" potem. '

Ta "material za uživanje v množici", ki ga omenja Toriyama, je na koncu postal turnir - verjetno eden najlažjih načinov, kako spakirati čim več imen napadov. In Toriyama pravi, da se je priljubljenost serije močno povečala zaradi tega turnirja.

3
  • Popolnoma se strinjam s Torijamo! Dobri viri pa so to zelo lepi odgovori.
  • Intervju je v redu, toda razlaga Toriyame preprosto premakne težavo na urednikovo izbiro, vprašanje o namenu in tem, kako je ta praksa nastala, pa ostane brez odgovora.
  • @chirale Da, strinjam se, da to ni popolna razlaga (kot sem priznal v prvem stavku mojega odgovora), toda niti jaz niti lovci na glave, kot kaže, niso mogli najti popolne razlage iz uradnega vira.

Glede na to povezavo je tu glavni namen likov, ki kričijo svoje napade:

  • Besede so močne

Zamisel, da lahko besede dajejo moč, je medkulturni pojav, ki se pogosto pojavlja v zgodnjih zgodbah o mečih in čarovništvu. Zlasti člani sinitske etnolingvistične moči pripisujejo poseben pomen moči zapisanih likov in prepričanje, da lahko posebne besede prikličejo nadzor nad nadnaravno močjo, prežema njihovo folkloro (samo vprašajte svojega lokalnega šintoističnega, budističnega ali taoističnega izvajalca, če: " daroval sem svetišču ali templju, da so v zadnjem času napisali talisman). Čarobna moč izgovorjenih in pisanih besed je bila tudi ključni koncept staroegipčanske religije in obredne magije.

  • Pomaga pri gradnji či

Kar zadeva realizem, se to nekoliko odraža, saj tradicionalni in tudi nekateri sedanji vaditelji borilnih veščin verjamejo, da spremljajoče izjave in / ali glasovni zvoki ob izvedbi gradijo njihov chi, s čimer se poveča moč in učinkovitost njihovih potez in tehnik.

  • Zagotavlja pravilno dihanje

Manj duhovno postavite, če izgovorite stavek ob pravem času med napadom, zagotovite pravilno dihanje. Klic iz tega razloga je znan kot kiai.

  • Skrivne družbe in prenašanje tehnik

Poimenovanje napadov je imelo tudi bolj praktičen namen, saj so bile številne šole borilnih veščin, zlasti kitajske, nekoč tajne družbe. Prenašanje tehnik je potekalo ustno in jim je dajanje ezoteričnih imen pogosto olajšalo prenos.

  • Preseneti nasprotnika

Kiai lahko prestraši nasprotnika in vam da uvod.

  • Priklic Spellcasterja

To se pogosto kombinira z Zaklicem čarovnika, pri čemer je zadnji del čarovništva ime uroka, vzklikano ravno ob sprožanju uroka (Duh ognja, zberi se v mojo roko in sežgni moje sovražnike! OGREB!). Lik, ki raste v moči, bo sčasoma diplomiral tako, da bo zmožen miselno narediti začetni začaranje in končni sprožilec popolnoma spremenil v ta trop.

  • Za komentatorja

Različica ima Combat Commentator, ki prepozna uporabljene napade (običajno s črto, kot je "To je legendarna takšna in drugačna tehnika!") In jih razloži vsem drugim znakom, ki gledajo (in občinstvu , seveda).

  • Ko ni glasbene igre

Druga različica, ki jo v glavnem najdemo v video igrah, prikazuje ime napada na zaslonu, ko se izvaja, brez glasnega "klica". To se običajno zgodi v igrah, kjer ni glasovnega igranja; klic je impliciten. V resnici so očarljiva imena / tehnike napadov že sama po sebi trop.

  • Učinkovita pripovedna naprava

Pravzaprav ni preprostejšega načina, da občinstvo obvestite, da naslednja faserska eksplozija kapitana Kirka ne bi smela ubiti nezemljana ali da naj bi naslednja krogla sodnika Dredda šla "bum". Še posebej pri mangah je bralcu še posebej težko dati vedeti, kakšni posebni napadi se uporabljajo, ne da bi se gibali ali barvali, zato je, če znaki rečejo, da je verjetno najbolj praktična rešitev.

Sega nazaj v japonsko kulturo. Na njih zelo vplivajo bushid, različne borilne veščine, celo njihove religije (Shint). Imena stvari so zelo pomembna, ob predpostavki, da je to samo način Japoncev. Prav tako je splošno znano, da kričanje ustraši nasprotnika.

Znan je pod imenom Kiai (bojni krik), usmerja svojo energijo na sovražnika z napadom na japonske borilne veščine. To boste veliko videli v animeju, od poimenovanja in poosebljenja mečev do mehov do duhovne energije, skozi to orožje se usmerja notranja moč (duhovna energija).

Tu je članek o tem (Klicanje napadov).

Če lahko naredite nekaj bolj impresivnega kot samo udarci, morajo imeti napadi enako impresivno ime. Še več, to morate poklicati, ko začnete napad. Ni pomembno, ali gre za potezo borilnih veščin, čarobni urok ali vaše skrivno superorožje, če ne morete izgovoriti njegovega imena, ni niti približno tako kul ali učinkovit. Pričakujte tudi, da bo z njim prišlo veliko odmeva in (če se borec počuti posebej bombastično) dramatično ... pavze ... WITHAYELLATTHEEND! Standardna značilnost skoraj vseh čarovniških deklet, visokih fantazij ali animejev borilnih veščin.

Članek se povezuje tudi s filmi zahodne kulture, ki prav tako uporabljajo to ali vsaj njene različice. (nisem prepričan o animaciji). Kdo si kljub vsemu želi videti tihi boj?

ps. BANKAI!

V kendu vzklikamo imena stavk, ki jih izvajamo, da bi na poseben način izpustili zrak iz pljuč. Tudi sodniki morajo vedeti, kakšno stavko poskušamo doseči. Vendar je odveč govoriti o vpitju in stavki, ki je s tem povezana. Na primer, vstopim in udarim "dou" in zavpijem "moški". Kot začetniku ni vseeno, ali rečem dou, kote ali moški, le da nekaj rečem, da sprostim zrak iz pljuč.

To je možen izvor anime znakov, ki vpijejo na svoj napad.

V nasprotnem primeru vi (kot občinstvo) ne boste nikoli vedeli, kaj si mislijo.

Vzemimo primer: Naruto, razen nekaj jutsusov, kot je Rasengan, Multi-shadow-clone, ki so zelo znani, morda ne bomo razumeli jutsu potez in njihovih imen, razen če jih nimamo po pomoti.

In tega smo navajeni in se sliši dobro rjovenje ime jutsu :)