Anonim

Owen Pallett - Direktive o polnoči

To morda ni vprašljivo, toda ali kdo ve, kaj se je zgodilo po smrti v Sword Art Online pred razglasitvijo Kayabe, da če umrete, boste umrli v resničnem svetu? Igralci so se najverjetneje preporodili, kaj pa njihov napredek? Bi morali znova premagati vse stopnje in vse šefe in začeti od začetnega mesta, ali bi lahko obstajal sistem kontrolnih točk, da ne bi izgubili VSEH napredka?

1
  • Sorodno: anime.stackexchange.com/q/38712/39852

"Razumem vaše občutke ... Nikoli si nisem mislil, da bi takšen sanjski predmet dejansko obstajal. V torbici Nikolaja je legendaren predmet, ki lahko mrtve oživi. "... ampak ... kot večina ljudi mislim, da je bila to le laž. Ali namesto da bi temu rekli laž, mislim, da bi to lahko bil preostal govor NPC-jev, ko bi bil SAO le navaden VRMMO ... to pomeni, da bi prvotno ta predmet oživil ljudi brez pogojev smrtne kazni. . Toda SAO tega zdaj nima. Enajstmetrovka je, in to je življenje igralca. Ne želim se spominjati tega dogodka, toda to je prvi dan na jasi rekel tisti Kayaba. "
iz poglavja Rdeči nos severnih jelenov drugega zvezka

Zdi se, da je obstajala nekakšna kazen za umiranje. Ta bi lahko bil podoben kot pri ALO, saj je temeljil na kopiji strežnika SAO, torej izgubi nekaterih ravni spretnosti.
Druga posledica umiranja je bila, da se je igralec spet rodil v začetnem mestu.

V dveh mesecih beta testiranja sem moral umreti vsaj 100-krat. V dvorcu severno od glavne plaze, »Črna železna palača«, sem se spet drvel z nekoliko nerodno nasmehom na obrazu in spet zbežal v lovišča.
iz 3. poglavja prvega zvezka

0