Terry Stafford - Sum
Opazil sem, da se nekateri deli CG zdijo drugačni, najbolj očiten del pa je Masakaki, ki je videti bolj podoben lutki, kot je običajno. Še en del, za katerega mislim, da je bil celo senčen, je, ko Msyu telovadi.
Zanima me, ali C for Control uporablja mešanico običajne 2d animacije, ki jo običajno vidimo v animeju in senčenju celic za upodobljene prizore.
2- Ta je videti kot CG 3D s senčenjem celic in 2D vlečenim prekrivanjem na vrhu. In preden je celjenje senc postalo izvedljivo, so ljudje običajno narisali in narisali običajne 3D modele, zato se to vsaj zame ne zdi zelo nenavadno.
- Za ta naslov je bil za OP odgovoren WELZ Animation Studio, ki je v prvi vrsti 3DS Max Shop (vendar z Majo naredi nekaj dobrega). Atelier Bitol in MADBOX sta obdelala večino CG za dejanske epizode. Zdi se, da pregledovanje različnih Linkedinovih profilov preteklih in sedanjih zaposlenih kaže na to, da sta obe podjetji sodelovali s 3DS Max in Maya. Podrobnosti o natančnih tehnikah ali upodabljanju niso bile javno razkrite, zato morda nikoli ne bomo izvedeli ~