Anonim

Gora Saint Helens

Poskušal sem ugotoviti, kako daleč je Ash potoval po regiji Kanto v animeju. Ampak nisem mogel najti dobrega načina za to.

Ne bi me motilo, če bi za pravilen odgovor potrebovali sklic na igro.

4
  • Kakšen odgovor iščete - enega v razdalji (km, mi) ali v obiskanih mestih / znamenitostih?
  • Ali je to sploh mogoče ugotoviti za tiste, ki so gledali anime? Nisem se mogel spomniti, da obstaja način za merjenje razdalje med mesti v igrah,
  • Razdalja. Razmišljal sem o pretvorbi višine zgradbe v igrah v višino zgradbe v animeju in uporabi ta delež na ekvivalentih ploščic, da dobim razdaljo anime, vendar bi bilo sledenje za eno osebo velika naloga.
  • @ W.Are, vsaj približno. Pokemon svet odraža resnični svet, kot je večkrat prikazan v seriji. Večina pokemonskih regij tudi 1-1 določi določene regije na Japonskem. Naloga celotnega potovanja bi bila povsem naloga, vendar ne nemogoča. glej tudi bulbapedia

Zanimivo vprašanje in nenavadno, že pred nekaj leti so me vprašali za različico tega vprašanja in tako sem poskušal vsaj oceniti velikost Pokemon World-a v igrah. Največji izziv bi bil prilagoditi nekaj v vesolju Pokemon na nekaj v resničnem življenju.

Preprost in nepomemben pristop bi bil, da najprej sliko razrežemo na kvadrate. Potem bi bilo očitno, da bi pogledali število kvadratov, ki jih pokriva določen znak ali predmet, do katerega imate natančno razdaljo, potem pa je preprosto pretvoriti te številke v število kvadratov, ki jih imate preostali.

Zdaj je vprašanje najti ta predmet ali znak. Zanimiv način tega je uporaba legendarnega Pokemona ali nekaterih Pokemonov, ki se pojavijo na zemljevidu, kot sta Poliwrath v Celadon Cityju ali Slowbro v Ceruleanskem mestu. Ker imajo ti pokemoni fiksno višino, bi lahko preprosto pogledali število kvadratov, ki jih zavzamejo. Nato v bistvu vidimo število Slowbro ali Polywrath, ki ga lahko postavimo na zemljevid.

Primer bi bil nekaj podobnega, Slowbro zavzame 2 * 2 kvadrata = 4 kvadrata. Zdaj predpostavimo, da lahko mesto Cerulean razdelimo na 1000 kvadratov, tehnično lahko na zemljevid postavimo 250 Slowbros. Potem lahko razdaljo preprosto pomnožimo s končno vrednostjo, ki jo imate.

Kljub temu bi bila vrednost očitno neverjetno netočna. Vendar je to dovolj spodobna strategija za izpolnitev zastavljene naloge. Vendar bi bilo vaše vprašanje v zvezi z anime nemogoče odgovoriti, ker je v anime očitno zemljevid bistveno bolj razširjen in ima veliko novih mest, ki jih na igralnih zemljevidih ​​ni. Za konec se znaki tudi izgubijo in se na več ovinkov pripeljejo do določenega cilja in ker večino potovanj opravijo peš, se velik del potovanj pogosto izreže ali preskoči, dokler ne sklenejo za določeno odločitev.

4
  • 2 Igre niso enake anime. Otoki Seafoam so na primer upodobljeni kot letovišče na plaži. Vaši izračuni tega niso mogli upoštevati zgolj iz iger.
  • @Makoto Mislim, da sem to jasno navedel v svojem odgovoru, kjer sem navedel, da je bil anime zemljevid veliko bolj razširjen in da je imel novejša mesta. Na primer, tam je skrivni vrt, kjer je Ash ujel Bulbasaurja, ki ni v igrah. OP v komentarjih govori o poskusu uporabe velikosti stavbe za oceno velikosti pokemonskega zemljevida. Predlagal sem boljšo alternativo.
  • Ali menite, da bi lahko na primer primerjali zgradbe in površine, da bi to upoštevali? Tudi obvoze je mogoče določiti tako, da si ogledate izhodišče in cilj in določite edini obvoz, ki bi ga lahko uporabili, označili ali ne.
  • 1 @DeityofAutomation Kako natančno načrtujete uporabo stavb in površin za upoštevanje razdalje? V vsakem mestu je več zgradb različnih velikosti. Poleg tega obstajajo hiše različnih velikosti, o katerih on nima pojma. Edini razumni način, kako se lahko zamislim, da ocenim prevoženo razdaljo v animeju, je obsežen študij scenarija in iskanje vrstic med liki, kjer je omemba razdalje. Torej, če to uporabite za merjenje, lahko poskusite približati razdaljo, prevoženo med ostalimi potovanji.