Anonim

Cerise je presenetljivo

Predstava, Sword Art na spletu ima v sebi dve množično igrani vlogi za več igralcev, Sword Art na spletu (SAO) in Alfheim na spletu (AFO). Kakšna so pravila med igralci in igralci v teh dveh igrah? Včasih se zdi, da pravila nimajo nobenega smisla (biti sposoben napasti nekoga v domačem kraju, ne pa tudi napadi nazaj) ali pa videti protislovno (včasih zahteva vzajemni dvoboj, včasih pa tudi ne).

Prav tako se zavedam, da so pravila dveh iger v anime verjetno drugačna. Kadar se zdi, da ima SAO brezplačen PvP v nesigurnih conah, AFO zahteva dvoboje (a le včasih?).

Ali lahki romani o tem kaj podrobno govorijo?

Opozorilo, v tem odgovoru so spojlerji, če še niste popolnoma gledali SAO.

Za lok SAO, zunaj mest, ste nenehno "označeni" za PvP. Od začetkov, ko dobivate razlago, kako so igralci razdeljeni:

V mestu ali krajih, ki jih večinoma imenujejo "Varna območja", je sistem uvedel zaščito in igralci se niso mogli poškodovati. Ampak zunaj ni bilo tako. Zmagovalci so sestavljali ekipe z drugimi zasedbami in zasedali druge igralce, kar je bilo v marsičem veliko bolj donosno kot lov na pošasti na poljih ali v labirintu.

Igralci, ki storijo kazniva dejanja, so označeni z oranžno (tj. Kurzor postane oranžen). Od takrat, ko Kirito in Asuna v gozdu naletita na vojsko iz vojske:

Še pomembneje pa je, da kadar koli je igralec storil kaznivo dejanje, se kazalka obarva oranžno in se dolgo ne vrne nazaj v zeleno.

Upoštevajte, da napad na oranžnega igralca ne spremeni kurzorja na oranžen. Od trenutka, ko Asuna stopi, da ustavi Kuradeela, da ubije Kirita:

Kuradeel se je vrnil nazaj, kot da bi imel vzmeti, in se s svojim živčnim glasom poskušal izgovoriti. Toda preden je končal, je Asuna zablestela v desni roki in konica njenega meča je Kuradeelu strgala usta. Zločinka ni postala, saj je njen nasprotnik že imel oranžni kazalec.

V mestih imate zaščito mesta, ki ne dovoljuje odprtega PvP-ja, zato je veliko novih igralcev prvotno ostalo v mestu na varnem. Lahko napadate druge ljudi v mestih, vendar ne bo storil ničesar, razen nekaterih posebnih bleščečih učinkov in povratnih udarcev.

Če igralci sodelujejo v dvobojih, obstaja več možnosti:

  • Način prvega udarca - iz dvoboja proti Kuradeelu:

    V odgovor sem prikimal, nato pritisnil Yes in med možnostmi izbral "First Strike Mode". To je bil dvoboj, ki ga je bilo mogoče dobiti bodisi s prvim zadetkom, bodisi z zmanjšanjem nasprotnikovega HP na polovico.

  • Popoln odločilni način - od incidenta PK na notranjem območju:

    Toda na žalost je bilo okoli tega pravila še vedno nekaj vrzeli. Eden izmed njih je, ko igralec spi. Včasih so igralci z dolgotrajno bitko izčrpane energije v bistvu nezavedni, ko globoko spijo in se ne morejo zbuditi niti z nekaj stimulacijami. S to priložnost bi lahko sprožili zahtevo za dvoboj v "Popolnem odločilnem načinu" in s prstom zaspelega nasprotnika pritisnili na gumb OK. Ostalo je le, da je nasprotnik dobesedno spal kot mrtvi.

Kolikor vidim, druge možnosti niso razložene ali omenjene.

Za lok ALO obstaja PvP proti drugim pravljičnim dirkam v (nadzorovanih) mestih vaše rodne rase. Od kdaj Lyfa / Suguha pokaže Kirito okoli srečanja s Sigurdom:

Nekako jih je že obkrožil krog opazovalcev, ki so jih vlekli znaki težav. Če je bil to formalni dvoboj ali če je bil dejanski Sprigganov vohun, potem v redu. Ampak nečastno bi bilo, če bi Sigurd podtaknil boj s turistom, kakršen je Kirito, ki se na tem območju ne more niti odzvati.

In v istem citatu je omenjeno, da je možen "formalni dvoboj", vendar to ni podrobneje razloženo. Zunaj mest se lahko borite brez omejitev. To lahko vidijo ljudje, ki se povsod samo borijo. Upoštevajte, da če gospoda rase ubije druga rasa, bo druga rasa dobila nadzor nad ozemljem tega gospoda. Od takrat, ko Lyfa pojasnjuje, zakaj želi Salamander ustaviti zavezništvo Sylphid-Cait Sith:

"Če bodo ubili Gospoda, bodo dobili neverjetne bonuse. Brezpogojno bodo prejeli 30% lordovih sredstev, shranjenih v dvorcu, in deset dni bo ozemlje, ki mu bo vladal, zasedeno, potem bodo svobodno določiti davke in vzeti ta denar. To je ogromno denarja. Razlog, zakaj je Salamander postal največja sila v igri, je bil v tem, da so v preteklosti postavili past za Sylphovega prvega lorda in ga ubili. Običajno gospodarji ne se ne odpravim na nevtralno ozemlje. V zgodovini ALO je bil kdaj umorjen le en gospodar. "

6
  • Igralec z rdečim kazalcem ne obstaja. Kazalec je lahko zelen, kazalec pa je lahko oranžen. Ko zadete igralca z zelenim kazalcem zunaj dvoboja in izven varnega območja, postane oranžno. Vseeno je, ali ste ga kasneje ubili, oropali ali pa samo pobegnili. Kazalec povrne nadure nazaj, da se prva trikrat ozeleni. Četrtič morate opraviti nalogo. Petič trajno postane oranžna. Rdeči cehi / igralci so nekaj, kar si igralci sestavljajo, da ločijo morilce.
  • @Krazer mislim, da to ni res. Čeprav pred sabo nimam predstave, da bi jo še enkrat preveril, je bila skupina atentatov, ki je bila poslana, da bi ubila glavne junake na koncu notranjega PK loka, rdeča, verjamem.
  • Našli: Red Players
  • @Mysticial V svetlobnem romanu ne gre tako. Poiščite "Ceh ubijanja« Krsta, ki se smeje »".
  • 2 Cehe in igralce PK @atlantiza v SAO igralci poimenujejo "rdeča", da jih ločijo od običajnih kriminalcev, ker je njihova barva kurzorja tudi oranžna. Če boste še malo prebrali odstavek, sem ugotovil, da boste videli, da je imel Johnny Black ("rdeči" igralec) oranžni kazalec.

Pravila za Sword Art Online, ki temeljijo samo na animeju (zlasti v epizodah 5-7), so ta:

  • Igralci se običajno ne morejo poškodovati v notranjosti (na primer v mestih). Toda trpijo zaradi udarcev (kot je prikazano v 11. epizodi, ko Asuna napade enega od članov Osvobodilne fronte).
  • Edini način, kako igralci lahko poškodujejo drug drugega v notranjih prostorih, je dvoboj.
  • Možno je umreti v dvoboju znotraj. (To je edini način, da umrete v notranjosti.)
  • Oba igralca se morata strinjati v dvoboju. Toda "soglasje" pomeni, da igralec samo pritisne gumb.

Kaj dobiti od tega:

  • Če igralec spi, lahko dvignete njegovo roko in pritisnete gumb zanj ter tako sprožite dvoboj. Ker spalni igralec ni pripravljen, lahko osebo ubijete. Zato "spanje-PK" v notranjosti. (5. epizoda)
  • Celoten lok PK v notranjosti je bil dejansko ponarejen PK z uporabo "trajnosti" oblačil.

V Alfheim Online so podrobnosti manj jasne:

  • V domačih krajih lahko domačini napadajo tujce, tujci pa domačinov.
  • O dvobojih ni veliko. (Vsaj ne spomnim se, da bi o tem kaj videl.)
3
  • In lahkih romanov nisem prebral, zato ne vem, ali je to v njih razjasnjeno. Toda kot pri drugih oddajah je tudi med Manga / Romani in Anime mogoče, da se pravila nekoliko razlikujejo.
  • V dvoboju ni mogoče umreti. Vaše zdravje se ponastavi.
  • 2 @MichaelSpencer: Da, lahko, če je dvoboj v "Complete Decisive Mode", glej moj odgovor. Pa tudi, kako bi se zgodili spalni PK, omenjeni v animeju in romanu?