Anonim

Modri ​​lasje - risanje digitalnega portreta v Photoshopu

Bral sem nekaj kritik novih oddaj te sezone in nekako sem dvakrat (!) Naletel na sklice na "digi-paint":

Surova mehanika produkcije animeja je včasih lahko precej moteča. Že v zgodnjih dvajsetih letih so se tehnološki premiki sprožili digipaint iz tradicionalnih celic, zato so prvi uporabniki novega sistema zanj trpeli. Oddaje, kot je Haibane Renmei, so imele v osnovi čudovito umetniško zasnovo, a so bile zaradi nove tehnologije videti nejasne in nejasne. (iz BBK / BRNK - Vodnik za predogled anime za zimo 2016)

To je torej pozabljeno digi-paint oddaja, ki je bila izkopana v časovni kapsuli najkasneje leta našega gospoda 2002, odprašena, preoblikovana v 16: 9 in ponovno prodana kot priredba mange Masamune Shirow iz leta 2010. Kako drugače razložite njeno gnusna barvna paleta, nazobčani ploski modeli in boleče zastarela obsedenost z nekdanjimi fetiši, kot so catgirls, služkinje, androidi / kiborgi z nenavadno spolno strojno opremo in doprsten znanstvenik onee-samas? (od Pandora v Crimson Shell: Ghost Urn - Vodnik za predogled anime za zimo 2016)

"Razumem", o čem govorijo: takšen bedni videz, ki ga po začetku zgodnjih 2000-ih kaže skoraj vedno. Nisem pa prepričan, kaj digi-paint dejansko je. Poleg druge objave v ANN, ki se nanaša na (vendar ne opisuje) digi-paint, nisem uspel poiskati ničesar pomembnega.

Kaj je digi-paint? Kdaj se je začel uporabljati (je bil takoj po celju?) In kaj se namesto tega uporablja danes?

Imam splošno predstavo o tem, kaj je digipaint, vendar nisem mogel najti veliko virov, ki so mi dali to idejo, saj je šlo predvsem za stvari, ki sem jih pobral mimogrede. Našel sem en blog, ki je podrobneje pregledal postopek in bolj ali manj potrdil, kaj sem mislil; pomaknite se navzdol do možnosti »Sestavljanje / snemanje«, da vidite, kje o tem razpravljajo.

To je bistvo. Približno do leta 1999–2000 je anime ustvarjal z risanjem črtnih risb na prozorno plastično klet, nato pa je s celico ročno poslikal s čopičem.Liki in ozadja so bili narisani na ločenih celicah; znakovne celice so bile postavljene na ozadje celic, animatorji pa so posneli vsak kader in jih nanizali v film.

Nekje okoli leta 2000 so animatorji s pomočjo računalnika začeli barvati črte. To je v bistvu podobno ustvarjanju umetnosti v Photoshopu, čeprav po poročanju bloga uporabljajo program, imenovan RETAS! Pro Ozadja je mogoče enostavno risati ločeno in jih kasneje dodati v računalniku; če ste že kdaj uporabljali Photoshop, veste, kako enostavno bi bilo risati lik in ozadje kot ločeni sliki in jih kasneje združiti kot plasti ene slike. Postopek snemanja se je začel izvajati tudi v računalniku; animatorji ustvarijo okvirje digitalno na podlagi črtne slike, nato pa z računalnikom okvirje nanizajo v "film".

Digipaint se nanaša na ta postopek barvanja celice na računalniku s programom namesto ročno s čopičem in barvo. Blog in ta drugi razpravljata o nekaterih učinkih, ki jih je imel novi postopek na anime industrijo: ker je bilo v računalnikih hitreje in lažje barvati okvirje ter sestavljene like in ozadje, bi lahko oddaje imele več okvirjev, kar je privedlo do bolj gladke animacije ki ni bil uporabljen skoraj tako pogosto. Lažje je bilo dodajati fine podrobnosti, zato je likovna umetnost postala podrobnejša. (Predvidevam, da je bilo to zaradi povečave in natančnosti grafičnega tabličnega računalnika ter možnosti razveljavitve napak.) Prav tako je bilo enostavno dodati 3D računalniško grafiko, tako da so stvari, kot so posebni učinki in stroji, ki jih je veliko lažje ustvariti z CG kot ročno risanje, se je začelo izvajati v 3D.

Po drugi strani pa so se animatorji in umetniški direktorji nekaj časa navadili na drugačen značaj digipainta v primerjavi s tradicionalnimi barvami, kar je privedlo do grdih barvnih palet, zamegljenosti in ravnosti, ki jih vidite v številnih zgodnjih oddajah digipaint. (od leta 1999–2004 ali tako). Te težave so še posebej opazne pri nekaterih nižjih proračunskih hentai iz te dobe, kjer znaki in umetnine v ozadju izgledajo, kot da obstajajo na dveh ločenih 2D ravninah in ne v enem 3D prostoru, zaradi česar je animacija podobna lutkovni predstavi iz izreza iz papirja.

Kolikor vem, se digipaint še danes pogosto uporablja; animatorji so pravkar dobili veliko bolje uporabiti. Zadnje izgnanstvo je še ena oddaja iz zgodnje dobe, za katero sem se spomnil, da sem izgledal veliko bolje kot je bil. Všeč mi je Haibane Renmei, bila je oddaja z neverjetnimi, domiselnimi vizualnimi predstavami, ki so na koncu izgledale hudičevo zaradi grozljive barvne palete, razmahane zamegljenosti in primitivnega CG, ki je bil slabo integriran z 2D animacijo. Nisem gledal Fam: Srebrno krilo, vendar bi me presenetilo, če ne bi bilo videti veliko boljši od izvirnika.

Nekatere oddaje so se premaknile k 3D-animaciji, zasenčeni s celicami. To je tehnika, pri kateri je vse v oddaji ustvarjeno v 3D CG, toda z uporabo filtrov in podobnih je skoraj nekako videti kot tradicionalna 2D animacija. 3D v senci Cel je že nekaj časa prisoten v video igrah, vendar je ravno v zgodnjih dneh za anime in trpi zaradi težav, tako kot zgodnja digipaint. Verjetno pa bo na koncu zamenjal digipaint, saj je cenejši (3D model upodabljajte z različnih zornih kotov. Skoraj kot bi imeli igralce spet!) In se ves čas izboljšuje. (Prim. Arpeggio iz Modrega jekla.)

Digitalno slikanje je metoda digitalnega ustvarjanja umetniškega predmeta (slikanja) in / ali tehnika izdelave digitalne umetnosti v računalniku. Kot način ustvarjanja umetniškega predmeta prilagodi tradicionalni slikarski medij, kot so akrilna barva, olja, črnilo, akvarel itd., Pigment pa s pomočjo računalnika nanese na tradicionalne nosilce, kot so tkanine iz platna, papir, poliester itd. programska oprema za pogon industrijskih robotskih ali pisarniških strojev (tiskalniki). Kot tehnika se nanaša na program za računalniško grafiko, ki uporablja navidezno platno in navidezno škatlo s čopiči, barvami in drugimi potrebščinami. Navidezna škatla vsebuje veliko instrumentov, ki ne obstajajo zunaj računalnika in dajejo digitalnemu umetniškemu videzu drugačen videz in občutek kot na tradicionalni način.

s https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_painting

1
  • To le delno odgovori na vprašanje. Če želite v prihodnosti kaj kopirati od besede do besede od drugod, se poskusite sklicevati na ta vir.