Anonim

Top 10 blagajn | Najslabši filmi

Zakaj Final Fantasy franšiza RPG-jev, anime, mange itd. vsebujejo "Final" v naslovu?

  • Ali je bil prvotni koncept prve igre namenjen upodobitvi konca zgodbe? Ali je izhajal iz vsebine v vesolju?
  • Ali pa zato, ker ustvarjalci niso načrtovali produkcije več iger in niso pričakovali, da bodo zaželena kakršna koli nadaljevanja?
  • Ali pa je bila vključitev besede "končni" izbrana iz povsem razloga?

Pred kratkim sem prebral članek o Destructiod, ki je podrobno opisal, zakaj se je Sakaguchi odločil, da bo poklical igro Končno Fantazija.

Članek navaja, da je hotel uporabiti okrajšavo "FF", ker se v japonščini lepo odvali z jezika.

Po Sakaguchiju je ekipa želela naslov, ki je imel preprosto kratico v rimski abecedi (FF) in štirioglasna okrajšana japonska izgovorjava ("efu efu"). Zaradi nastavitve in sloga je bila "fantazija" enostavna izbira. "Končno" pa ni bila prva izbira pridevnika.

Prvotno predlagano ime je bilo "Fighting Fantasy", vendar ga je že prevzela namizna igra. In tako je, Final Fantasy.

"Seveda smo bili pri razvoju obrnjeni s steno Final Fantasy, "Je rekel Sakaguchi," ampak res, vse, kar se je začelo z F, bi bilo v redu za naslov. "

Članek Destructoid se navezuje na članek Famitsu (v japonščini), kjer Sakaguchi to pove. Članek je datiran 24. maja 2015.

V nadaljevanju članka pojasnjujejo, da skladatelj FF Nobuo Uematsu potrjuje zgodbo o "Final implicira, da je bila to morda zadnja igra", toda to je bilo v žičnem članku izpred šestih let.

To ne ovrže prvotne teorije, da je bil "Final" zadnji. Zanimivo pa je, da se Sakaguchi ne zdi zaskrbljen zaradi tega, kar je pomenilo prvi "F", vendar ni nikoli zanikal teorije, da so postali "dokončni", ker je načrtoval odstop, če igra ne bo uspešna.

1
  • 1 Tudi drugi odgovor je bil zelo dober, toda ta zajema tako vidik labodje pesmi kot vidik aliteracije s povezavo v članku Destructoid do članka japonske igralniške revije Famitsu, ki citira osrednji nagovor Sakaguchija na univerzi Ritsumeikan. Odlično delo.

Hironobu Sakaguchi, oblikovalec pri Square (podjetje, ki je razvilo Final Fantasy), je v bistvu ustvarjal tisto, kar je videl kot magnum opus. Po njegovem neuspešnem uspehu s prejšnjimi naslovi na trgu (skoraj privedel do njegovega bankrota) je bil ta njegov dokončno poskus živeti svoje fantazija razvijanja iger.

Iz Wikipedije:

Čeprav ga Sakaguchi pogosto pripisujejo podjetju, ki naj bi se znašlo v stečaju, je pojasnil, da je bila igra njegov zadnji osebni napor v industriji iger in da njegov naslov, Final Fantasy, je izhajal iz njegovih takratnih občutkov; če se igra ne bi dobro prodajala, bi končal posel in se vrnil na univerzo.

Wikipedia to pripiše drugemu članku z neposrednim citatom:

»Ime» Final Fantasy «je pokazalo moje počutje, da bom, če se to ne bo prodalo, zapustil industrijo iger in se vrnil na univerzo. Leto dni bi moral ponoviti, zato ne bi imel prijateljev - res je bila to "zadnja" situacija. "

- Hironobu Sakaguchi

1
  • 12 In kakšen zadnji poskus je bil. Nastalo je veliko nadaljevanj. Ironija.