Anonim

WhatsApp status ženskega dne👰

V Yu-Gi-Oh imajo bogate karte skoraj "nebožansko" moč, vendar so Božje karte močnejše od številskih in so in bodo vedno najmočnejše karte v Yu-Gi-Ohu.

3
  • moj dvojezični pošastni žargon morda ni več, kaj misliš s številčnimi kartami?
  • @ Memor-X -V Yu-Gi-Oh Zexal jih je več kot 100 in so zelo verjetno zelo močni.
  • Nobena od teh številk ne more postati neskončno močna kot božje karte.

Kar zadeva anime, so bile God Cards zaradi nove mehanike, dodane v igro, oslabljene. Na koncu prvotne serije je Yugi uspel premagati vse tri hkrati. Poudariti moram tudi, da bo Exodia po pravilih animeja, če bo zbran, zmagal, četudi ima nasprotnik 2 Obeliska in Sliferja, enega Ra in ima neskončno roko v igri. Tudi Exodia Necross je približno tako močan kot božja karta.

Tudi v anime, v časih, ko je dober fant imel božje karte in jih je z njimi lahko premagal ločnega sovražnika, so bile božje karte vedno ukradene. V loku Orichalcos so bili ukradeni in so se vrnili šele na koncu, medtem ko igra "Shadow Game" Yamija Bakure ni bila tisto, kar smo pričakovali kot zadnji boj med njim in Atemom

Glede resnične igre pa so prve različice kart nezakonite in jih ni mogoče igrati. Pravne različice so bile objavljene, vendar so še vedno prepovedane na vseh sankcioniranih turnirjih. Lahko se dvoboje s pravnimi božjimi kartami, vendar bo večina igralcev imela stroge pogoje in zelo dvomim, da tudi če igralec dovoli imeti vse tri, ne bodo smeli imeti Horakhtyja.

Ob tem jih je mogoče ustaviti, nobenega od njih ni mogoče posebej poklicati, tako da si lahko prizadevate ustaviti poklon.

  • Slitherjev napad je odvisen od števila kart v uporabniški roki, kar pomeni, da je lahko 0, če je roka prazna, zato potrebujete pošast z vsaj 2001 ATK, da jo ubijete.
  • Obelisk lahko uniči vse pošasti, vendar zahteva poklon ATK in DEF 4k, kar pomeni, da ga lahko ubijejo pošasti, kot je Blue-Eyes Ultimate Dragon.
  • Ra-jeva moč izhaja iz uporabnikovih življenjskih točk, zato jo je mogoče uničiti, če je uporabnik malo na njej, ali neposreden napad na uporabnika, če bo uporabil Rajevo polno moč.

Tudi vsaka od Božjih kart je bila v animeju poražena, kljub izvajanim strategijam, da bi bile vse močnejše. Način, kako jih premagati, je bil ustvarjen z mislijo na kartice pred GX, 5D in Zexal, tako da jih je zdaj mogoče veliko lažje premagati. Če bi se Božje karte spet pojavile v animeju in bi postale vse močnejše, bi jih uporabili v poklon za nove močnejše različice (nekako kot Horakhty). Vendar jih je glede na predvidljiv zaplet vseeno mogoče premagati in z razumevanjem strategije lika je to mogoče storiti v resničnem življenju.

V Yu-Gi-Oh ali Dual Monsters na splošno ni stvari, kot da bi bila kartica vedno močna. Vsaka karta je močna, vendar ima svoje slabosti in jo je mogoče premagati z ustrezno strategijo. Vse, kar je v animeju "vse mogočno", nikoli ne bo uporabljeno na sankcioniranih turnirjih, večina igralcev pa nasprotnikom ne bo dovolila, da bi jih tudi uporabljali, še posebej, če igrate s turnirskim krovom.

+50

V animeju se nakazuje, da so božje karte najmočnejša bitja v igri, ker so njihovi učinki nadvse močni in imajo neomejen potencial glede moči ATK. Pojasnil bom, kako in zakaj je temu tako.

SLIFER SKY ZMAJ:

Slifer dobi 1000 ATK in DEF, pomnoženo s številom kart, ki jih ima krmilnik v rokah. To pomeni, da dokler najdete način, kako v roko dodate več kart, ni omejitve, kako močan drsnik lahko dobi. Da, vem, da je omejitev število kart, ki jih ima igralec v svojem krovu, vendar obstajajo načini, kako nasprotniku ukrasti karte in jih dodati v roko, kar pomeni, da dokler najdete načine za dodajanje več kart v roko , napadalne točke sliferja lahko presežejo omejitev, določeno s številom kart, ki jih imate v svojem krovu). Glede na položaj, da je pošast poklicana ali postavljena na nasprotnikovi strani polja, ima SLifer možnost znižati ATK ali DEF te pošasti in nato, če ATK ali DEF pošasti doseže 0, se samodejno uniči. To pomeni, da vaš nasprotnik ne bo mogel zbrati nobene pošasti, da bi kar koli naredil, saj bi vse, kar bi bili pozvani, verjetno umrlo, preden bi lahko bilo uporabljeno za poziv močnejših pošasti. In tudi če zaščitite svoje pošasti in uspete priklicati kaj močnejšega, bo tudi ta pošast oslabela zaradi učinka drsnika. Skoraj nemogoče je priklicati pošast, ki bo dovolj močna za boj proti drsnikom.

OBELISK TORMENTORJA:

Obelisk ima dve sposobnosti, ki sta prikazani v celotni seriji. (1): Počastite 2 pošasti in uničite vse pošasti, ki jih nadzira vaš nasprotnik, z ATK, enakim ali manjšim od Obeliska, nato pa napadite vse nasprotnike v igri. Če še vedno nadzorujejo pošast, jih napadite neposredno. Ta učinek je bil uporabljen, ko sta Kaiba in Atem prvič dvobojila proti Lumisu in Umbri. Kaiba je to sposobnost uporabil za uničenje pošasti, ki sta jih Lumis in Ubra nastavila na terenu, nato pa je nadaljeval napad na oba igralca neposredno, kar pomeni, da lahko Obelisk napadne dva igralca hkrati, ko se ta sposobnost aktivira. Umbra se je poskušal braniti z zrcalno silo, vendar pasti na Obelisku ne delujejo, kar je vseeno privedlo do nadaljevanja napada. Ta učinek je bil uporabljen tudi v dvoboju med Kaibo in Atemom. Ker pa je bil Slifer v tistem trenutku močnejši od Obeliska, Kaiba s to sposobnostjo ni mogel uničiti Sliferja, vendar je vseeno lahko napovedal neposreden napad na Atem, zaradi česar je Atem Kuriboha uporabil za zaščito svojih življenjskih točk pred škodo v bitki.

(2): Pošast pokloni 2, da bi Obelisk lahko dobil neskončno ATK. Ko se uporabi ta učinek, telo Obeliska postane rdeče roza, kar pomeni, da se bog polni z neskončno močjo. Presenetljivo je, da je bil ta učinek dejansko uporabljen med dvobojem med Kaibo in robotom Duel, ko je Kaiba hotel preizkusiti moč Obeliska, potem ko je od Ishizuja prejel karto. Čeprav Obelisk ne postane škrlatno rdeč (verjetno zato, ker so se animatorji domislili te ideje pozneje v seriji), znanstvenik, ki je med ogledom dvoboja z Mokubo poudaril, da števec napadov na Obelisk narašča prehitro, kar pomeni, da da je napadalna moč Obeliska postajala neskončna. Ta učinek je bil uporabljen tudi, ko je Atem igral dvoboj proti Yami Maryku.

KRILATI ZMAJ RA

1: Ta karta dobi ATK, ki je enak skupnim točkam ATK pošasti, za katere je bil povabljen in DEF enak skupnim točkam DEF pošasti, za katere je bil pozvan. Kar pomeni, da ta karta nima omejitve, kako močna bi lahko bila v smislu ATK, vse je odvisno od pošasti, ki ji jo podelite. Pomeni, da če Ra počastite pošast z neskončnim ATK, bo Ra imel neskončno ATK.

2: Lahko poklonite poljubnemu številu pošasti, ki jo nadzirate, da dodate njihove točke ATK v RA. To je druga možnost, ki jo morate dati Ra ATK. To pomeni, da če imate način, kako nenehno pošiljati pošasti na terenu, lahko povečate moč ATK RA, kolikor želite.

3: Lahko plačate vse svoje življenjske točke, vendar 1, da povečate Ra-jevo moč ATK, ki je enaka višini vplačanih življenjskih točk.

4: Način Phoenix. Na to kartico ne morete vplivati ​​vpliv drugih kart, tudi učinek drugih bogov. Nato lahko plačate 1000 življenjskih točk, da uničite vse pošasti na nasprotnikovi strani igrišča. Ko se ta učinek razreši, se način feniks deaktivira. Ni navedeno, ali je mogoče ta učinek znova aktivirati ali gre za sposobnost enkrat na obrat.

5: Če je ta karta obnovljena s pokopališča, lahko napove napad, tudi če obstajajo karte, ki ji to preprečujejo. Takrat lahko ta karta napade vse pošasti na nasprotnikovi strani igrišča.

SKUPNI UČINKI, KI JIH DELIJO VSE BOGSKE KARTICE

Če je ta karta posebno poklicana s pokopališča, se bo na koncu ovinka vrnila na pokopališče.

Ko jih pripeljejo s pokopališča, lahko preusmerijo in absorbirajo napade ali učinke nasprotnikove pošasti vase..

Primeri tega so med dvobojem med Atemom in Kaibo, ko Atem napade Kaibine pošasti in Kaiba oživi Obelisk, ki napad samodejno preusmeri proti Obelisku. In v dvoboju med Atemom in Yami Marykom, ko Maryk poskuša s pomočjo načina Phoenix uničiti vse pošasti na Atemovi strani polja, Atem oživi Slifer the sky Dragon, ki ščiti Obelisk in vse pošasti na terenu pred Rajevo sposobnostjo, po katerem se uniči.

Pasti ne morejo neposredno vplivati ​​na bogove (Podrobne informacije poiščite v šibkih točkah). Uroki delujejo za 1 obrat. Ne vplivajo učinki pošasti, razen če je bog.

Nikoli ni prikazan v animeju, priziva boga ni bilo mogoče zanikati.

(Za podrobnejšo razlago tega dela preberite v slabostih)

SLABOSTI

Pošastni učinki ne delujejo razen če niso tudi božja karta in delajo samo 1 obrat, kot je prikazano med bojem proti Kaibi in Atemu, ko je Kaiba poklical Obelisk, Slifer pa je spustil ATK samo za 1 obrat. Če bog s svojim učinkom uniči drugega boga, se ta ne bo vrnil. Kot se je pokazalo, ko je Ra med dvobojem med Marykom in Atemom uničil Sliferja. In med slovesno bitko, kdaj učinek drsnika je bil uporabljen za uničenje vseh 3 božjih kart na terenu.

Pomembno je omeniti, da če bi imel Slifer nižji atk od Obeliska, bi Kaiba med njegovim dvobojem z Atemom uspel uničiti drsnik z Obeliskovim prvim učinkom.

Ra je edini bog, na katerega ne vplivajo vse karte, vključno z drugimi dvema bogovoma, medtem ko je v načinu Phoenix.

Uroki naj bi vplivali na bogove le 1 obrat, vendar če je bog urok uničen, se ne vrnejo na polje, kot je prikazano na zadnjem obrazu med Atemom in Marykom, ko je Atem uporabil Ragnarok urok za uničenje krilatega zmaja Ra. Prav tako želim dodati, da je imel Atem v istem dvoboju priložnost pokloniti RA z učinkom črkovalne karte Soul Taker. Ali bi to uspelo, se ni nikoli pokazalo, ker se je Atem odločil, da mu pokloni Egipčanska sluz boga namesto Ra, da aktivira sposobnost Obeliska, da je ATK neskončen. Če pa se držimo vedenja, da uroki vplivajo na bogove v enem obratu, potem ni razloga, zakaj Soul Taker ne bi delal na Ra.

Anime ne daje zelo dobre razlage, zakaj nekatere karte pasti ne delujejo na kartah boga, druge pa. Torej, poskusil bom po najboljših močeh, da to razčlenim za vas. Želim dodati, kako so nekateri poudarjali, da ujamejo karte Čarobni valj in Črkovalni krog v animeju delal na Sliferju Sky Dragon. Rad bi poudaril, da v animeju, obe karti, kjer sta črkovalni kartici, zaradi česar so delali v animeju. Konec koncev je eden a Urokvezni krog, drugi pa a ČAROBNA valj tako, mislim, da je bilo bolj smiselno, da so bile te karte uroke v animeju. Vendar v uradni različici igre TCG in OCG, te karte so pasti.

Pogovorimo se o kartah pasti, ki so se v celotni seriji uporabljale proti bogovom in zakaj so nekateri delali, drugi pa ne. Pasti, o katerih bom govoril, so:

Zrcalna sila, Eksplozija s poklonom, Erozija tal, Sila magneta in Piramida svetlobe.

Najprej je * Mirror Force ** Ko nasprotnikova pošast napove napad: Uničite vse pošasti Attack Position, ki jih nadzoruje vaš nasprotnik.

To pomeni, da igralec s tem neposredno vpliva na nasprotnikove pošasti. Pasti ne delujejo neposredno na bogove same, zato Obelisk ni bil uničen, ko je bila proti njemu uporabljena Mirror Force. Zdaj pa imejte to v mislih, ker je zelo pomembno, da lahko razumete naslednji del.

Blast Held by Tribute je past, ki uničuje tudi pošasti. Vendar v animeju deluje nekoliko drugače. V animeju je bilo med vizijo, ki jo je imela Ishizu Ishtar, prikazano, da bo med njenim dvobojem proti Kaibi Obelisk uničen, če bo Kaiba napovedala napad, umrl zaradi Blast Head by past Tribute. Da bi razložili, zakaj se je to zgodilo, začnimo s pregledom anime učinka kartice. Gre takole:

Na polje posadite bombo v eno pošast. Pošast, ki je bila povabljena s to pošastjo kot poklon, je uničena v trenutku, ko napade. Njegov ATK se šteje za škodo igralca

Torej z drugimi besedami, če past silo samo igro naredi, bo delovala. Ker tudi pasti ne delujejo na bogove, pravila igre delujejo.

Kaiba je počastila Ishizujeve pošasti z Izmenjava duš, ne da bi vedel, da je ena od teh pošasti okužena z učinkom pasti. Del, kjer je navedeno Pošast, ki je bila poklicana z uporabo okužene pošasti kot poklon, je uničena v trenutku, ko napade pomeni, da igra mora uničiti pošast v trenutku, ko napade, saj je past razrešila svoj del učinka. Soo Obeliska ne bi smela uničiti neposredno past, ampak učinek pasti, ki sili IGRA uničiti obelisk v trenutku, ko napade.

Erozija tal

Še en primer pasti, ki deluje posredno na božjo karto. To se je zgodilo med slavnostnim dvobojem med Yugijem in Atemom, ko je Yugi uporabil Erozija tal zmanjšati napad Obeliska. Čeprav je Atem to izjavil pasti ne delujejo na božjih kartah, Yugi je namigoval, da je ni delal na obelisku, ampak na polju, na katerem je stal.

Učinek je naslednji:

Na nasprotnikovi strani polja izberite 1 cono pošastnih kart, ki jo trenutno uporablja pošastna karta. To obrnjeno kartico lahko pošljete na pokopališče, da izničite učinek pošasti v izbrani coni pošastnih kart in zmanjšate njen ATK za število faz pripravljenosti, ki jih ima ta karta obrnjena navzgor na polju x 500. Tu lahko vidite, da ta karta vpliva na polje, na katerem stojijo bogovi. Polje je del igre, bogovi pa so vezani na pravila igre. Soo Yugi je uporabljal polje proti bogovom.

Zdaj pa se pogovorimo o učinku Sila magneta

Do končne faze, če je katera od vaših pošasti Rock ali Machine Type usmerjena na učinek nasprotnikove karte, preklopite cilje na ustrezne pošasti, ki jih nadzoruje vaš nasprotnik.

Vsakič, ko bi drsnik uporabil svoj učinek na katerega od Yugijevih magnetnih bojevnikov, bi Yugi s to kartico preusmeril tarčo nazaj na enega od bogov. Ta past ni ničesar naredila neposredno bogovom samim, temveč je njihove učinke preprosto preusmerila vase in ker je edina vrsta pošasti, ki lahko uporablja svoje učinke na boga, drug bog, je Yugi uspešno preusmeril učinek drsnika, da je udaril sebe in drugo. bogovi.

In nenazadnje, Piramida svetlobe

Vse božje karte na terenu so odstranjene iz igre.

Še en primer karte, ki prisili igro, da si prizadeva zanjo.

Bonusne informacije: Ko je ta karta izšla za OCG / TCG, kjer bogovi niso bili izdani z uradnimi učinki za legalno igro, je KONAMI ustvaril drugačen učinek za to past. Kar se osredotoča na arhetip SPHINX, ki ga je uporabljal Anubis.

Če je ta obrnjena karta obrnjena z vaše strani igrišča, uničite "Andro Sphinx" in "Sphinx Teleia" na svoji strani igrišča in ju odstranite iz igre.

To omogoča, da se učinek Theinen Velika Sfinga prikliče, ko sta hkrati uničena tako Andro kot Teleia.

Tako na kratko, Pasti ne delujejo na bogove, razen če prisilijo igro samo, da nekaj naredi na te bogove.

Ko že govorimo o posrednih načinih ravnanja z bogovi, čeprav jih ni na terenu, se jih lahko znebimo s katero koli karto. Na primer če igrate Soul release, da iz igre odstranite boga v grobu, se ta bog ne bo vrnil v grob na koncu obrata. Ko so v roki ali krovu, jih lahko katera koli karta zavrže ali pošlje v grob ali odstrani iz igre..

Ukradete jih lahko tudi z učinki kart. Maj Valentine je uporabil njen učinek Amazoness Chain Master, da bi z Marykovega krova vzel krilatega zmaja Ra, medtem ko je Kaiba uporabil Uspavanka poslušnosti da vzamete zmaja Sliferja neba z Atemove palube. In takoj za tem je Atem uporabil Izmenjava kartic vzeti Sliferja iz Kaibine roke.

Dokler preprečite svojemu nasprotniku, da zbira pošasti, da bi se lahko poklonil bogu, mu odrekel možnost poklona ali posebnega priklica boga ali ukradel božjo karto z učinkom karte, igralcu ne bo treba skrbeti, da bo igral proti te karte.

Uporabite lahko tudi kartice, kot so Kaiju v počastitev egipčanskega boga na nasprotnikovi strani igrišča. To bo delovalo, ker pogoj za priklic zahteva, da poklonite nasprotnikovo pošast. Bogovi nimajo učinka, ki bi jih varoval pred spoštovanjem.

Zanimivost - Maryk je v svojem krovu uporabil ** Lava Golem *. Nikoli je ni uspel uporabiti za poklon božjim kartam na nasprotnikovi strani igrišča.

Edina šibkost, ki v animeju ni bila nikoli potrjena, je bila ta, da lahko s kartami, kot je Svečana sodba, zanikate poziv božje karte. Prišli smo do zaključka, da lahko vse karte delujejo na bogove, dokler bogovi niso na terenu. Pravila igre določajo, da zanikanje poziva pošasti pomeni, da ta pošast ni nikoli vstopila na igrišče. To pomeni, da mora karta, kot je Slavnostna sodba, delovati na boga. Ko pa je Konami ustvaril karte za uradno igro, je bil razkrit učinek, v katerem, ko je eden normalno poklican, kart in učinkov ni mogoče aktivirati. Torej lahko domnevamo, da so božje karte v animeju imele podoben učinek, ki je nasprotniku preprečeval, da bi zanikal njihov poziv, vendar so se karte vseeno lahko aktivirale kot odgovor na njihov poziv. Kot je bilo prikazano, ko je Kaiba poklical Obelisk in Sliferjev učinek je bil še vedno aktiviran.

Lahko si omislim samo dva trenutka, ko je bil bog ustavljen pred klicem. Eno je bilo, ko je Kaiba poskušala priklicati Obelisk proti Atemu in je bila zaustavljena z mečem Lightforce. Vendar to ni zanikalo poziva kartice, ampak jo je preprosto odstranilo, preden je bilo mogoče igrati. Drugi primer je, ko je Atem poskušal vrniti Sliferja nebeškega zmaja s pošastjo, prerojeno med slavnostno bitko proti Yugi, vendar je Yugi z zlatim Sarkofagom zanikal učinek pošasti, prerojene. In ker je bil učinek prerojene pošasti izničen, je slifer ostal na pokopališču.

Drugi učinkoviti načini, kako nasprotniku preprečiti igranje z božjimi kartami, so jih dejansko ukradel. (Ne priporočam vam, da to počnete v resničnem svetu, ker je to kaznivo dejanje in lahko zaidete v težave). Primeri tega so se zgodili, ko so se Raphael, Alister in Valon odločili, da bodo karte ukradli neposredno iz rok Salomona Mutouja, zato da jih Atem ne bi mogel uporabiti v nobenem od svojih dvobojev. Atemu je uspelo najti in pridobiti te karte, potem ko je v dvoboju premagal Dartza.

Weevil Underwood in REx Raptor sta se prav tako odločila, da ukradeta karte, zato se prikradejo v Yugijevo hišo in ukradejo karte skupaj s predmeti tisočletja, ki jih je Yugi uspel zbrati skozi serijo. Zahvaljujoč Yami Bakura tho, jih je Yugi dobil nazaj.

BONUSNE INFORMACIJE ZA IGRALCE TCG / OCG

Konami je poskrbel, da je vplival na božje karte, ko so jih ustvarili za zakonito igranje v različici igre TCG in OCG. In zdaj so njihovi učinki takšni.

DRAŽI SMEČNI ZMAJ

Zahteva 3 poklone običajnemu pozivu (ni mogoče v običajni obliki). Običajnega poziva te kartice ni mogoče zanikati. Ko je Normal pozvan, kart in učinkov ni mogoče aktivirati. Če je bila kartica posebej pozvana, enkrat na potezo v končni fazi: pošljite jo GY. Pridobi 1000 ATK in DEF za vsako karto v roki. Če je pošast (-e) navadna (-a) ali posebna (-e) povabljena (-a) na polje vašega nasprotnika v položaju napad: Ta pošast (-e) izgubi 2000 ATK, če je njen ATK posledično zmanjšan na 0, jo uničite.

OBELISK TORMENTORJA

Zahteva 3 poklone običajnemu pozivu (ni mogoče v običajni obliki). Običajnega poziva te kartice ni mogoče zanikati. Ko je Normal pozvan, kart in učinkov ni mogoče aktivirati. Na uroke, pasti ali učinke kart ni mogoče ciljati. Če je bila kartica posebej pozvana, enkrat na potezo v končni fazi: pošljite jo na pokopališče. Lahko pokloniš 2 pošasti; uničiti vse pošasti, ki jih nadzoruje vaš nasprotnik. Ta karta ne more prijaviti napada, ko je ta učinek aktiviran.

in končno je tisti konami poskrbel, da je najbolj sral naprej.

KRILATI ZMAJ RA

Ni mogoče posebej poklicati. Zahteva 3 poklone običajnemu pozivu (ni mogoče v običajni obliki). Običajnega poziva te kartice ni mogoče zanikati. Ko je Normal pozvan, drugih kart in učinkov ni mogoče aktivirati. Ko je ta kartica običajno poklicana: lahko plačate LP tako, da vam ostane le 100; ta kartica dobi ATK in DEF enaka znesku plačanega LP. Lahko plačate 1000 LP, nato pa na polje ciljate 1 pošast; uničiti ta cilj.

Obelisk mučitelj je edini izmed treh, ki ima zaščito pred ciljanjem. Medtem Krilati zmaj ra je edini izmed treh, ki ga ni mogoče posebej poklicati. Sčasoma je Konami spoznal, da nihče ne bo igral Ra, zato so naredili dve dodatni različici te karte, da bo Ra bolj igralna. Ti dve različni različici sta način Sphere in Phoenix.

Krilati zmaj iz Ra - način krogle

Ni mogoče posebej poklicati. Zahteva 3 poklone z obeh strani polja Normal Summon na tisto stran polja (ne more biti Normal Set), nato preklopite nadzor na lastnika te kartice med končno fazo naslednjega obrata. Ne more napasti. Vaš nasprotnik ne more ciljati te karte za napade ali učinke kart. To kartico lahko poklonite; Posebni poziv 1 "Krilati zmaj Ra" iz vaše roke ali krova, pri čemer ignorirate pogoje priklica, in če to storite, njegov ATK / DEF postane 4000.

Krilati zmaj iz Ra - Nesmrtni Feniks

Ni mogoče normalno poklicati / nastaviti. Mora biti posebej poklican zaradi lastnega učinka. Če je "Krilati zmaj Ra" poslan s polja na vaš GY, medtem ko je ta karta v vašem GY: posebno prikliči to kartico. Kart in učinkov ni mogoče aktivirati kot odgovor na aktivacijo tega učinka. Na to kartico ne vplivajo učinki drugih kart. Lahko plačate 1000 LP; pošlji 1 pošast na igrišče v GY. Enkrat na potez, med končno fazo: pošljite to kartico GY-ju in, če jo, iz svoje roke, krova ali GY-a iz svoje roke, krova ali GY-a ignorirajte pogoje priklica, Posebni poziv 1 "Krilati zmaj Ra - način krogle".

Tako božje karte niso le šibke v svojih različicah TCG in OCG, lahko bi z lahkoto izgubile večino, če ne celo karto s številkami. Preprosto zato, ker njihovi učinki niso tako močni kot njihovi anime kolegi, in Obelisk je edini izmed treh, ki deluje zaščitno. (brez načinov RA in Sphere in Phoenix)

In skoraj sem pozabil omembo o obstoju Holactieja, ustvarjalca svetlobe. Kar je v času, ko pišem ta odgovor, še vedno mogoče igrati le v OCG.

Holactie, ustvarjalec svetlobe

Ni mogoče normalno poklicati / nastaviti. Mora biti posebej priklican (iz vaše roke), tako da sprožite 3 pošasti, katerih izvirna imena so "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the Tormentor" in "Winged Dragon of Ra". Posebnega poziva te kartice ni mogoče zavrniti. Igralec, ki je posebno pozval to karto, zmaga v dvoboju.

Če to prikličete, ne bo pomembno, katero številko ima vaš nasprotnik na terenu.

Kakorkoli že, z vsemi informacijami, ki sem vam jih predstavil, upam, da boste vsi bolje razumeli, zakaj so božje karte veljale za najmočnejše karte v igri (vsaj v animeju) in so več kot sposobni obvladati vsakega od pošasti Number. Ali z drugimi besedami, od mojega pogleda na to so bogovi močnejši od katere koli številčne pošasti.

Upam, da je bil moj odgovor koristen in zabaven za branje. Žal mi je, da je bilo tako dolgo, vendar sem menil, da bi bilo bolje, če ne bi pogrešal nobenih podrobnosti. Z vsemi informacijami, ki sem jih predstavil, bi ljudje bolje razumeli, kako močne so te karte v animeju. To sem storil, ker večina ljudi pozna te karte in njihove učinke samo v različici igre TCG in OCG. Ta komentar sem tudi večkrat uredil, ker sem se spomnil številnih drobnih podrobnosti, ki sem jih pozabil omeniti, in ugotovil marsikaj o načinu delovanja pasti med pisanjem tega. Ob ponovnem branju komentarja sem informacije preuredil, da se ponekod ne bodo slišale ponavljajoče se.

2
  • 3 To je en hudi odgovor!
  • No, začutil sem, da moram vključiti vse podatke, ki jih poznam o teh kartah, da bodo ljudje bolje razumeli, kako zlomljeni so v primerjavi s Številkami.

Ali v tem trenutku ne precenjujete božjih kart? Egipčanski bogovi so bili ustvarjeni, še preden so sploh pomislili na koncepte Synchro, Contact Fusion ali XYZ. Obstaja številčna karta, ki lahko potrdi, da ste dvoboj zmagali po treh obratih. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_of_Leo Mislim, ali pečat Orichalcosa v bistvu ne osmisli bogov? O Zexalu ne vem veliko, vem pa, da če bi vedeli, da bodo poskušali priklicati egiptovskega boga, si po najboljših močeh prizadevajte, da uničite njihovo polje in blokirate njihova območja pošasti, da ne bodo mogli poklon. Temna luknja, uničenje kart, krov Ojama lahko deluje lepo.

1
  • The Ustvarjalec svetlobe Holacte zmaga v igri TRENUTEK ONA JE POKLIČENA, ko se poklonite Sliferju, Rau in Obelisku. Torej ne vidim, kako številčna pošast, ki lahko zmaga v dvoboju v treh zavojih, je bolj posebna. Tudi v animeju so bogovi precej bolj nadvladani od tistega, kar jim je naredil Konami, ko so jih izdali za TCG / OCG. Zaradi njihovih učinkov in moči v anime jih je zelo težko obvladati. Seveda se je z napredovanjem serije pokazala močnejša karta. Niso pa nekaj, česar božji ne bi mogli obvladati. Povej mi katero koli številko in povedal ti bom, kako bog to lahko obravnava.

To vprašanje je prav neumno kot prejšnja oseba, ni primerjave med tem, da so božje karte močnejše od drugih vrst kart, ki so se pojavile kasneje, vsaka karta ima svoje prednosti in slabosti ...

Pravzaprav obstaja božja karta, ki je podobna Exodia ...

http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Creator_God_of_Light,_Horakhty

Na tej kartici je navedeno

Ni mogoče normalno poklicati / nastaviti. Mora biti posebej priklican (iz vaše roke), tako da sprožite 3 pošasti, katerih izvirna imena so "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the Tormentor" in "Winged Dragon of Ra", in jih ni mogoče posebej pozvati na druge načine. Posebnega poziva te kartice ni mogoče zavrniti. Igralec, ki je posebno pozval to karto, zmaga v dvoboju.

Kolikor je močnejši / manj zmogljiv kot XYZ / Synchro ....

Da in ne.

Seveda so močnejše od šibkejših kart pri teh vrstah, vendar moč božjih kart / sposobnosti ponavadi ni tako dobra.

V trenutni Meta nihče ne uporablja niti Božjih kart.

3
  • lol daj no veš, da je neumno vprašanje, bile so najboljše karte, ko je yugioh prvič izšel, zdaj pa so pritlikave v primerjavi z drugimi kartami ... Hudiča obstaja karta XYZ, ki ima 100k napad in 100k def> _>
  • yugioh.wikia.com/wiki/Number_Ci1000:_Numerronius_Numerronia
  • Obelisk pokloni 2 pošasti in njegov napad postane neskončen. Napada Numerronijo. Numeronia skuša s svojimi sposobnostmi zanikati napad.Ne deluje na obelisk, ker samo drugi učinki na pošasti Divine-Beast delujejo na pošasti Divine-Beast. Numeronia so uničili skupaj z Donom Thousandom in njegovimi življenjskimi točkami. Slifer se ne bo mogel spoprijeti z Numeronijo. Ra s svojim posebnim učinkom ne bo mogel uničiti Numeronije. Vendar obstaja rase, ki jih lahko ra zmaga v bitki, če igralec izkoristi načine, kako nenehno pokloniti pošasti, da doda njihov napad Ra

Božje karte so neverjetne, toda proti številkam, ki jih lahko dodam, jih lahko uniči le druga številka. Zaradi tega so božje karte tako rekoč neuporabne. Anime pametno: egiptovske božje karte zmagajo. Resnično pametno: Pekel ne.

1
  • V animeju je samo a številko pošast lahko uniči drugega številko pošast v bitki. To pomeni, da če a neštevilčno pošasti uporablja a učinek uničenja na a številko pošast, ta številka pošast bi bila uničil učinek kartice. In če kartica zanika učinki številko pošast, potem celo a neštevilčno pošast bi lahko uničila a številko pošast v bitki. Slifer bi uničil številčno pošast z učinkom, če bi to številko pošast ima šibko ATK ali DEF. Obelisk in Ra imata tudi učinke, ki uničujejo pošasti.

Ne bom se strinjal z izjavo, da so egiptovske božje karte najmočnejše. Če bi imeli Obeliska mučitelja in jaz številko C39: Utopija Ray in jaz imel 1000 ali manj življenjskih točk, bi lahko uporabil vse tri prekrivne enote, da bi napadne točke Utopije Ray dosegel do 4000 in hkrati usmeril napad na Obelisk, kar bo s posebnim učinkom Utopia Ray zmanjšalo napadne točke Obeliska na 1000, zato bi bil Obelisk narejen za. Poiščite številko C39: Utopia Ray in videli boste, zakaj posebni učinek Utopia Ray sproži svoj napad, hkrati pa zmanjša napadne točke pošasti, ki jo napada.

1
  • V animeju samo učinki drugih pošasti Divine-Beast delujejo na druge pošasti božanske zveri. Utopia ray ne bo mogel zmanjšati napadalnih točk Obeliska, ker gre za pošast bojevniškega tipa. Karte bogov so z razlogom najmočnejše pošasti v animeju. Konami pa jih je posral, ko so jih izpustili za TCG / OCG. Zato ljudje verjamejo, da so šibki. Še vedno so najmočnejše karte v animeju. In če ste gledali anime in bili pozorni na njihove učinke, boste razumeli.

Pravzaprav je krilati zmaj iz Ra najmočnejša božja karta in če jih imate blizu dna karte, piše, da je prepovedan boj

1
  • 6 Čeprav to nominalno odgovarja na vprašanje (v nasprotju s preostalima odgovoroma), bi morali še nekaj pojasniti, zakaj menite, da je to pravi odgovor. Potrebujemo še nekaj vsebinskih razlag.