Znotraj skušnjave - spomini
Namesto da bi morali hkrati delati tako za anime kot za mango, zakaj se avtorji ne bi osredotočili samo na enega?
3- iz radovednosti, zakaj mislite, da je treba delati na več kot eni stvari?
- zaslužiti več denarja
Za ta odgovor bom predvideval samo dela, ki so se začela kot anime in so bila kasneje prilagojena mangam. Dandanes je to težko preučiti, ker je tako malo originalnih del iz animejev, toda v večini primerov, ki jih poznam, je manga za anime samo privezano blago, enako kot prirejanje anime za priredbe mang. za mange ali anime in mange adaptacije lahkih romanov in vizualnih romanov so vezano blago za svetlobni / vizualni roman.
Običajno je avtor mange nekakšen pogodbeni delavec: studio jih najame, da napišejo in narišejo mango različico animeja, včasih med izdelavo anime, včasih pa tudi po koncu. Prvotna ekipa, ki stoji za anime, običajno ne deluje na mangi; njihova imena so lahko na naslovnici kot zasluga "Story", kar pomeni, da so pravkar priznani kot ustvarjalci zgodbe. Gre za obratno različico prikaza "Na podlagi mang do XX" v uvodnih tekstih anime. Prilagoditev mange torej animeju dejansko ne odvzame nobenega truda; produkciji gresta samostojno, včasih tudi izjemno. Na primer, prva priredba mange filma The Vision of Escaflowne je temeljila na zgodnji različici zgodbe, ko je bil Yasuhiro Imagawa dodan kot režiser. Imagawa je zapustil režijo G Gundama, produkcija pa je bila zadržana, vendar je manga nadaljevala s svojo shounen različico zgodbe, da bi pozneje postala netočna, ko je vstopil Kazuki Akane in predstavo predelal kot serijo shoujo.
Nekateri anime imajo tudi mango spinoff, ki ne temelji neposredno na prvotni anime. Evangelion ima na primer Angelske dneve, Shinji Ikari Raising Project in Campus Apocalypse. Madoka ima Kazumi Magico, Oriko Magico, Wraith Arc, The Different Story, Homuro Tamuro, Homurino maščevanje, Tart Magico, Suzune Magico in verjetno kmalu epski križanec Puella Magi Mahoro Magica: The Resurrection. Tako kot mange za neposredno prilagajanje se tudi te predajo najeti pomoči, vendar pogosto obstajajo utemeljeni ustvarjalni razlogi za obstoj. Angelic Days in Shinji Ikari Raising Project sta raziskovala banalni svet, ki ga Shinji v svojih mislih ustvarja v 26. epizodi animeja. Wraith Arc in The Different Story zapolnjujeta dele anime zgodbe, ki niso bili prikazani na zaslonu; Suzune Magica in Tart Magica se osredotočata na različne like v istem svetu; Homura Tamura je parodija. Ker so mange cenejše za proizvodnjo kot anime, so spinoff mange poceni način za raziskovanje sveta anime ali ustvarjanje alternativnih scenarijev ali za dajanje trdim oboževalcem nečesa, kar si želijo, vendar nima dovolj široke privlačnosti za financiranje drugega anime. Nekatere od teh spinoff mang me ne zanimajo, toda branje Različne zgodbe mi je popolnoma spremenilo pogled na nekatere like in dogodke v anime seriji, zato sem vesel, da se osebje anime ni odločilo, da se bo "samo osredotočilo na one "in dovolil izdelavo spinoff mange.
Kot sta komentirala @ToshinouKyouko in @JonLin, je treba zaslužiti več denarja, avtorju pa ni treba niti z prstom mrdniti. Zakaj torej kot zaposlena oseba ne? Z zelo malo, če sploh kaj dela, imate priložnost zaslužiti več.
Sword Art na spletu
Kot primer bom vzel SAO. 14. zvezek Sword Art Online (SAO) je bil prodan po ceni 590 JPY na izvod, 350.693 izvodov pa je bilo prodanih v proračunskem letu 2014 (18. november 2013 - 16. november 2014). Skupni dohodek založnika bi bil 206.908.870. Viri tu in tukaj so navedli, da je povprečna stopnja licenčnine za pisatelja med 8% in 50%. Nisem uspel najti reference za japonska založniška podjetja. Predpostavimo torej, da je licenčnina 10-odstotna, Kawahara Reki (avtor SAO) bi samo od 14. zvezka zaslužil 20.690.887 JPY. SAO je dobil 3 zvezke na leto. Ob predpostavki, da bi Kawahara-sensei vsako prodajo po enaki ceni in številu letno prejel 62.072.661 JPY samo iz LN.
Sword Art Online ima tudi prilagoditev za anime. Prodajala se je na DVD-ju in BluRay (BR) za 5.800 JPY oziroma 6.800 JPY za prvi zvezek (1. in 2. epizoda prve sezone). Naslednje količine so bile prodane za 6.800 JPY oziroma 7800 JPY. V enem tednu med 10. novembrom in 16. novembrom 2014 je bilo prodanih 17.677 izvodov prvega zvezka druge sezone, 1. zvezek druge sezone SAO pa je bil prodan po 6800 JPY za DVD in 7800 JPY za BR. Izšla je bila 22. oktobra 2014, torej tri tedne prej. Ob predpostavki, da se vsak teden proda po enaki količini, potem dobimo 53.031 izvodov, prodanih v prvih 3 tednih. Skupni prihodek od prodaj BR bi znašal 413.641.800 JPY.
Cena na epizodo je približno 15.000.000 JPY na epizodo (vključeni so stroški tiskanja DVD in BR). Zgoraj omenjeni SAO sezona 2, zvezek 1 BR vsebuje 3 epizode, zato je stal približno 45.000.000 JPY. Ustvarjalec je prejel 1,7% čistega prihodka (dohodek - proizvodni stroški), to je 6.266.910,6 JPY (1,7% x 368.641.800). Kot sem že omenil zgoraj, ustvarjalcu ni treba pomikati s prstom, da bi dobil ta dodaten zaslužek. Za to bi poskrbela produkcijska hiša anime. Imajo scenarista in režiserja, ki bo anime ustvaril na podlagi LN.
Zdaj LN izda le 3 zvezke na leto, BR pa izda 1 zvezek na mesec, to je 12 zvezkov na leto. SAO II ima lahko le 9 zvezkov, vendar je to še vedno 9 x 6.266.910,6 JPY (56.402.195,4 JPY).
Extra
- Prodaja KonoSuba LN se je povečala po približno 3-kratnem predvajanju televizijskega animeja.
- Predvidevam, da mu Kawahara-sensei s pogodbo zasluži 10%. Ker je najbolje prodajani, je možno, da mu pogodba zasluži več kot ta stopnja.
Na splošno pri produkciji anime obstaja produkcija studia. Na njem delajo številni pisci / uredniki, avtor pa ima lahko ali pa ne ustvarjalni nadzor nad vsebino.
Rekel bi, da je vključeno delo odvisno tudi od zadevnega izvornega gradiva. Obstaja lahko licenca za anime in mango, ki se istočasno proizvaja iz nečesa, kot je lahki roman.
Obstaja tudi dejstvo, da za anime, ki se predvaja na televiziji, vsebinsko veljajo strožje smernice. Zlasti v zvezi z nasiljem in goloto.