Anonim

5 razlogov, zakaj vaši čudeži niso res čudežni

Odprtje animeja se začne z monologom Tatsuye, ki pojasnjuje, da je bila magija, nekoč plod domišljije in domišljije, v 21. stoletju dejansko sintetizirana v sodobno tehnologijo.

Vendar pa v celotni oddaji ni jedrnate razlage o magiji ali njenih temeljnih konceptih. Nekateri uroki imajo grob opis, preden se aktivirajo, vendar osnove nikoli niso zajete ali pa ne v globini, kjer je mogoče doseči zaželeno razumevanje pojava magije. Poleg tega serijo spin off Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! ima samo ena epizoda, ki opisuje, kako deluje magija, in tam so informacije precej skope.

Kako torej deluje sodobna magija? Kaj CAD v resnici počne? Kaj so Pions, CAD in an Eidos, in kako vplivajo drug na drugega, da dajo rezultat, ki ga vidimo v seriji?

TL; DR je na koncu


Kaj je čarovnik?

Čarovnik (ali čarovniški tehnik ali čarovnik) je nekdo, ki ima v možganih "čarobno območje za izračun". To je podzavestna regija uma, ki omogoča manipulacijo z Pions in kasnejša konstrukcija magičnih zaporedij za spreminjanje ustreznih ciljev Eidos na določen način. Vse to bo zdaj podrobneje razloženo.


Kaj je Eidos?

Najprej je magija lažji koncept, ki si ga lahko omislite, če razmišljate o stvareh v dveh ločenih ravninah ali dimenzijah:

  1. Fizična raven. To je svet, kakršnega lahko zaznate, resničnost. Tehnično se to nič ne razlikuje od resničnega sveta, v katerem sta oba oba zdaj.

  2. Informacijska dimenzija. To je prikaz zgoraj omenjene resničnosti, vendar ne takšne, kot jo poznamo. Vsaka entiteta na fizični ravni (opeka, miza, stol, oseba) je informacijsko telo (ali Eidos), ki je v informacijski dimenziji predstavljena kot, kar je smešno, informacija.

Oba, čeprav različna, sta sama po sebi povezana. Vse, kar se zgodi na fizični ravni, bo vplivalo na ustrezno Eidos v informacijski dimenziji in obratno.

Tako deluje na najbolj osnovni ravni magija. S prepisovanjem podatkov Eidos v informacijski dimenziji se te spremembe prenesejo na fizično raven in v resnici vplivajo na cilj.

Stack Exchange to dobro zastopa.
Ko začnete tipkati vprašanje ali odgovor, se prikažeta dve polji - polje z oznako, kjer urejate besedilo, in poštno polje, ki prikazuje, kaj vidijo vsi ostali. Če si polje za označevanje predstavljate kot informacijsko dimenzijo, objavo pa kot resničnost, je dokaj enostavno videti, kako deluje čarovnija - če besedilo uredite v polju za označevanje (cilj Eidos v informacijski dimenziji) se objava (cilj v resnici) spremeni, da ustreza urejanju, ki ste ga naredili.


Torej, kako čarovnija doseže Eidos?

Magija ne potuje po fizični ravni, temveč deluje neposredno na Eidos v informacijski dimenziji. Dokler so koordinate informacijskega telesa znane, lahko čarovnik nanj vpliva s čarovnijo.

Zato magija ni omejena s fizično razdaljo.
Pomislite na nekaj takega, kot je walkie-talkie - čeprav izdajatelj ni neposredno ob prejemniku, jih je vseeno mogoče slišati, saj se oddajani radijski signal nanaša na določeno točko v daljavi (drugi radio). Medtem ko je magija je po svoji naravi različni (radijski valovi potujejo skozi fizično ravnino in imajo tudi obseg), so nekateri koncepti podobni.

Poleg tega čarovnija vpliva na Eidos cilja neposredno, fizične ovire niso ovire za magijo - če so čarovniku znane koordinate informacijskega telesa, jih lahko cilja skozi informacijsko dimenzijo. Če rečem to, je ta magija redek primer lahko biti premeščen skozi fizično pregrado - medtem ko čarovnija obstaja igralska zasedba skozi informacijsko dimenzijo je treba cilj še vedno prepoznati na fizični ravni. Kot taki so čarovniki še vedno omejeni z mejami človeškega telesa, zato so vezani na daljavo in skoraj vedno zaradi vizualne potrditve. Medtem ko lahko vsi čarovniki po definiciji dostop informacijska dimenzija za urok, to ne pomeni, da jo lahko uporabljajo kot medij za iskanje ciljev.

V resnici lahko samo Tatsuya "glej" v informacijski dimenziji in zato po volji obidejo fizične ovire.


Kaj so Pions?

Zaenkrat vemo, da ima vsaka resnična entiteta ustrezno informacijsko telo v informacijski dimenziji in da lahko na to informacijsko telo vpliva magija, da spremeni svoje stanje v resnici. Toda kako se to zgodi?

V informacijski dimenziji stvari niso zgrajene iz osnovnih elementov, kot v resničnem svetu. Namesto tega vsak Eidos je narejen iz popolnoma organizirane serije Pions, ki se prevedejo, da natančno predstavljajo njegovo ustrezno fizično entiteto, čeprav v informativni obliki.
Pions (ali delci misli) so delček manifestacije namere in misli in so informacijski element, ki beleži spoznavanje. Ker obstajajo v informacijski dimenziji, so brez snovi in ​​so bolj psihični pojav, vendar so bistveni za spreminjanje Eidos - kot tudi gradniki vsakega informacijskega telesa, Pions so tudi orodje, ki jih spreminja.

Vsaka oseba ima Psion count , kar je poenostavljeno rečeno število Pions imajo na razpolago. Ob tem, ko imajo vsi Psion štetje, samo čarovniki lahko manipulirajo s svojimi Pions oddati magijo.

Vsaka oseba Psion štetje je drugačno, kar neposredno vpliva na njihovo sposobnost čarovništva. Medtem ko večina urokov zahteva le majhno število Pions za igranje bo neprekinjeno ulivanje začelo izprazniti igralce Pions, in sčasoma vodijo do izčrpanosti. Danes, ko je predstava postavljena, se je napredek v tehnologiji CAD (glej spodaj) izboljšal Psion učinkovitost, kar pomeni, da ni več tako velik omejevalni dejavnik čarobnih sposobnosti, vendar izčrpanost zaradi prekomerne uporabe magije še vedno ogroža sodobnega čarovnika. Seveda so spretni čarovniki bolj spretni Psion manipulacije in izkoristite več Pions kot nekvalificirani čarovnik. Poleg tega nekaterih urokov fizično ni mogoče izvesti brez dovolj velikih Psion štetje čarovnika.


Kaj je CAD?

Čarovnik bo predvajal čarovništvo z njim Pions na tak način, da povzroči, da prepišejo določeno Eidos v informacijski dimenziji.

Vendar je postopek čaranja brez pripomočka zelo dolgotrajen, saj je treba narediti veliko korakov za pravilno konstrukcijo čarobnega zaporedja. Kot taki bodo skoraj vsi sodobni uporabniki čarovništva ta postopek pospešili z uporabo nečesa, kar se imenuje CAD:

CAD (Casting Assistant Devices) so pogosto omenjeni v celotni seriji (pogosto v tandemu z Pions) in so verjetno najbolj uporabno orodje v katerem koli čarovnikovem arzenalu, ki omogoča obdelavo vseh potrebnih komponent za magijo v enem trenutku. Za začetek obstajajo tri glavne vrste CAD:

  • Splošne CAD: Splošni CAD so orodje za čarovnike, ki pokrivajo vse baze. Čarovnik, opremljen s splošno CAD, se bo lahko shranil do 99 aktivacijskih zaporedij, verjetno pa se bo vedno lahko prilagodil situaciji, pri čemer bo imel veliko možnosti na dosegu roke. Zaradi možnosti večjega števila urok in števila urokov bo splošni tip CAD večje breme za uporabnika, ki bo moral narediti več ročnih prilagoditev, da bo vsak urok učinkovit.

  • Specializirane CAD: Specializirani CAD-i so slabši od splošnih CAD-ov, saj lahko shranijo le do 9 aktivacijskih zaporedij, vendar pri črkovanju precej presegajo slednje. Z manj zmogljivosti za shranjevanje magičnih aktivacijskih zaporedij imajo specializirani CAD-ji namesto tega podsisteme, ki zmanjšujejo obremenitev čarovnika in jim omogočajo, da čarovnijo prikličejo veliko hitreje. Zaradi zožene narave specializiranih CAD-ov so pogosto specializirani tudi za posebne vrste čarovništva. Na primer, bojna magija bo pogosto imela specializirane CAD-je v obliki pištol, ki vključujejo pomožne sisteme za usmerjanje v "sod" del CAD-a. To omogoča vnos koordinatnih podatkov med priklicem čarovnika, kar čarovniku olajša oddajanje, saj imajo manj spremenljivk, ki jih je mogoče ročno določiti.

  • Orožne integrirane CAD-je: Orožne integrirane CAD so v obliki orožja, kot so meči ali palice, in so celo bolj specializirane kot specializirane CAD, saj lahko zadržijo samo eno aktivacijsko zaporedje. To pomeni, da so omejeni na samo en urok. Zaradi omejitve zaporedja aktivacije magija, zapisana v CAD, običajno vključuje izboljšanje moči samega orožja, pri čemer rezila običajno dobijo izboljšano moč rezanja, ščiti z okrepljenimi obrambnimi sposobnostmi itd.

V vseh sortah so lahko CAD v vseh oblikah in velikostih, ki najbolj ustrezajo čarovniku, ki ga uporablja. Druga stvar, ki ostaja enaka pri obeh sortah, je, kako deluje CAD. Absorbira Pions od uporabnika, CAD-jiPsion Information Aide (programska oprema) jih posreduje v izbrano aktivacijsko zaporedje. Aktivacijsko zaporedje se nato iz CAD absorbira v čarovniško čarovniško območje za izračun, kjer se pretvori v čarobno zaporedje.

Korak za korakom, gre nekako takole:

  1. Čarovnik se jih dotakne Psion štetje in vnosi Pions v CAD. Pomislite na to kot na polnjenje mehaničnega svinčnika. The Pions, kot je "vodilo", so tisto, kar bo spodbudilo spremembe, ki jih želi uporabnik narediti.

  2. Strojna oprema CAD pretvori vneseno Psion signale v električne signale in jih uporabi za izdelavo zbirke aktivacijskega zaporedja "elektronske magije". Mislite na to kot na modelček za piškote na testu - končni izdelek še ni izdelan, vendar se je oblikoval. Vse, kar potrebuje, je, da uporabnik naredi nekaj zadnjih korakov, naj bo to peka piškotov ali čarobno zaporedje.

  3. Aktivacijsko zaporedje se pošlje nazaj v metalec kot električni signali vzdolž živčnega sistema v magično območje izračuna možganov čarovnika.

  4. Čarovnik vlije Psion delci, ki so lastni njihovemu telesu v aktivacijskem zaporedju, ki je bilo pravkar izpuščeno iz CAD. Zdaj se v možganih uporabnika aktivacijsko zaporedje razširi in vnesejo se vsi potrebni parametri, ki jih CAD še ni določil.

  5. Čarobno zaporedje je zdaj končano. Ko čarovnik nastavi vse pravilne spremenljivke, lahko pričarane informacije uporabi (odda) za prepisovanje cilja Eidos v informacijski dimenziji. Črkovanje končano!

Kot zadnja opomba o CAD-jih:
Ko se aktivacijsko zaporedje absorbira iz CAD v čarovniško čarovniško območje za izračun čarovništva, obstaja neposredna povezava med uporabnikom CAD in možgani. Kot tako je pomembno, da je uporabljeni CAD pravilno nastavljen tako, da ustreza čarovniku. Medtem ko dobro nastavljen CAD vodi k hitrejšemu klicanju in večji učinkovitosti ulivanja, ima lahko slabo konfiguriran ostre posledice, tako hude kot duševne brazgotine in halucinacije.


V seštevku (TL; DR):

  • Sodobna magija je preprosto prepisovanje informacijskega telesa z uporabo magičnega zaporedja.
  • Obstajata dve ravnini - ena fizična in ena informacijska
    • Fizična raven je resnični svet, kakršnega vsi dojemamo
    • Informacijska dimenzija je prikaz tistega sveta, kjer ima vsaka enota ustrezno informacijsko telo
  • Magija ni "odbijanje" urokov skozi fizično ravnino, temveč natančno prepisovanje podatkov cilja v informacijski dimenziji
  • Vsako informacijsko telo (Eidos) je sestavljen iz miselnih delcev, imenovanih Pions
  • Sestavljena so tudi magična zaporedja, ki se uporabljajo za prepisovanje informacijskih teles Pions
  • Samo tisti, ki imajo v možganih "čarobno območje za izračun", lahko manipulirajo Pions oddati magijo
  • Urok s CAD ima naslednji grobi vzorec:
    • Kolesa> Psion signali, vstavljeni v CAD> Električni signali znotraj CAD za aktiviranje aktivacijskega zaporedja> Aktivacijsko zaporedje poslano nazaj na igralca> Konstrukcija čarobnega zaporedja> Izpis črkovanja

Viri:

  • Eidos na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Pions na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • The Mahouka Koukou no Rettousei lahki romani
  • The Mahouka Koukou no Rettousei anime serija
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Kratka serijska epizoda s približno 4-minutnimi epizodami, ki rahlo pokriva nekatere teme v oddaji
1
  • 1 Kar zadeva zaporedje predvajanja, me terminologija v LN sili k razmišljanju o programiranju: zaporedje aktivacije je kot program, območje za izračun čarovništva je kot CPU, čarobno zaporedje pa kot navodilo za pisanje in vpliva na Eidos , tako kot se spreminjajo podatki v RAM-u. To, kar počne Tatsuya, je kot pokukati v RAM in programirati v sestavljanju.