Anonim

PS3 rdeča luč smrti

Ogledal sem si samo prvo epizodo vitezov Sidonije, glavni razlog, da sem jo izpustil, pa je bil, da je CG tekel z neznosno nizko hitrostjo. Samo še enkrat sem ga pogledal in zdi se, da je bil večji del uvodnega zaporedja "na trojke".

Razumem, zakaj je redko, da anime naredi risbe z risbami na roko (poleg posod / ipd.) - to zahteva veliko dela!

Ampak ne morem razumeti, zakaj bi se to zgodilo s Sidonijo - to je bil 100% CG! Zdi se, da bi bilo zvišanje hitrosti sličic na dva ali eno samo stvar spremembe nastavitve v katerem koli orodju, ki so ga uporabljali za upodabljanje CG. Tudi lanski "Aoki Hagane no Arpeggio" je bil poln CG in ni imel te težave ...

Ali vemo, zakaj je bila hitrost sličic CG tako nizka? So bile to produkcijske težave ali umetniška izbira ali ...? (Stransko vprašanje: ali se je v poznejših epizodah in / ali na BD-ju izboljšalo?)

3
  • Je to iz določenih oboževalcev ali izvirne izdaje BR? Morda je težava s pretvornikom, če je prvi.
  • @SakuraiTomoki Mislim na prvotno predvajanje televizije. Ni mogoče, da gre za težavo s pretvorbo videoposnetka, saj se ozadja in podobno še vedno izvajajo s hitrostjo 24 sličic na sekundo.
  • Povezana razprava o japonskem Yahoo! Odgovor (ni objavljen kot odgovor, ker ni uradnega razloga, tudi FPS se izboljša od ep.3)