Anonim

Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) ft. Rae Sremmurd in Lil Yachty Clean

V animeju je rečeno, da če poskusite odstraniti čelado, bi to uničilo možgane - kaj pa, če jo snamete dovolj hitro, da nima možnosti?

Vsekakor ni nemogoče; in na tej opombi, zakaj na začetku niso samo uporabili EMP na napravi, pražili vezja, tako da baterija ne more napajati mikrovalovnega oddajnika?

Ali tu pogrešam kakšen zakon fizike?

3
  • Moje vprašanje, zakaj niso uporabili novejšega super varnega modela živčne opreme in se poglobili v Sword Art Online, nato pa komunicirali z vsemi od resničnega sveta do navideznega sveta
  • Nova vprašanja objavite kot nova vprašanja. Ampak tukaj je ideja. Omrežje je prevzela Kayaba, zato je delovalo neodvisno od igralne družbe, saj niso imele administrativnega dostopa. Kako bi se torej lahko novi uporabniki prijavili? Tudi "novejši super varen" model je verjetno trajal nekaj časa, da se je razvil. Nisem prepričan, ali manga / anime navaja, kako dolgo je trajalo po SAO, da je prišla nova pokrivala, toda ja, razvoj ni takojšen. .... Kako dolgo je bil Oculus Rift v razvoju?
  • @DavidNazzaro, razen če je Rect Progress delal na AmuSphere, preden sta Argus ali Kayaba izdala NervGear, potrebovali sta manj kot dve leti, saj je Leafa že igrala ALO, ko se je Kirito zbudil in je bil dve leti v SAO, a ker so Argus tako pridobili verjetno so imeli dober start, če so AmuSphere zagnali po NervGearu. tudi v Slow Art Online Hollow Fragment Leafa je dejala, da ji je uspelo priti v SAO, tako da je našla NervGear in kopijo SAO

Moram domnevati, da nekateri ljudje vsaj poskusili.

Za vaše začetne primere preprosto ni nobenih kanonskih informacij, ki bi nam pomagale. Prepričan sem, da bi prišlo do velike politične reakcije, ki bi pritegnila pozornost, in tudi družine ujetih igralcev bi iskale pomoč. Vendar je bila celotna zgodba povedana s stališča igralcev in ni bilo nobene napovedi, da bi jo sicer kdo živel. To pomeni, da so podrobnosti o različnih neuspelih poskusih preprosto dodali skoraj 4k mrtvim do konca poskusa.

Verjamem pa, da je bilo povsem mogoče izpustiti vse igralce, potem pa se je pojavil zelo zabloden mož po imenu Sugou.

Največja stvar, ki jo želim poudariti, je, da je bila funkcija NerveGear za cvrtje možganov zelo malo razumljena. Čeprav je bilo v SAO razloženo vsem, nimamo pojma, koliko informacij je bilo danih navzven.

Razen, da vemo, da je podjetje, ki je razvilo SAO, Argus, bankrotiralo zaradi incidenta s SAO. Njihovo premoženje je pridobila družba RECT Progress Inc., ki je ustanovila oddelek Fulldive, ki ga je vodil Sugou, da bi spregledal strežnike in sredstva SAO, vključno s sistemom Cardinal. Poleg tega lahko ugotovimo, da imajo neposredno izvorno kodo v sistemu na podlagi sprememb, ki so jih lahko izvedli. To vključuje nadgradnjo sistema za izboljšanje stvari, ki jih prej ni mogel storiti, in tudi spremembo funkcije odjave, da bo 300 uporabnikov preusmeril na svoj strežnik.

Tu imamo opravka z ekipo ljudi, ki ima dostop do celotne strežniške programske opreme, strojne opreme, na kateri deluje, in povezave, ki izhaja iz nje. Poleg tega ima ta ekipa celotno dokumentacijo o NerveGearu (sorazvili so naslednika NerveGear) in dokazali, da lahko spremeni obstoječo igro SAO. To pomeni, da bi ta ekipa s časom in potrpljenjem lahko storila kar koli od naslednjega:

  • Obnovite gumb za odjavo
  • Prisilno odjavo vseh
  • Prilagodite skript "smrt", da NerveGearu ne bo več naročil, da popeče možgane
  • Onemogočite NerveGear na daljavo

Vendar se to ni zgodilo. Namesto tega je bilo 300 nesrečnic premeščenih iz rok enega norca v drugega.

Zdaj pa se spomnite, da je bila ta ena majhna skupina ljudi odgovorna za življenje več tisoč ljudi in so imeli hudobne načrte. V njihovem interesu je bilo, da igralci ostanejo v igri, da se izognejo kakršni koli pozornosti njihovim resničnim ciljem. Pri ohranjanju skrivnosti so bili tako dobri, da so lahko oblikovali celoten svet iger okoli samega kraja, v katerem so izvajali eksperimente, in niti ena oseba v podjetju ni ugotovila. Ne pozabite, da je bil to komercialni uspeh, da naj bi Sugou nasledil podjetje, vendar nihče drug v podjetju ni ugotovil, kaj se dogaja.

Še huje pri tej tajnosti je, da se ta zakladnica informacij skriva pred javnostjo. "Strokovnjaki" na tem področju so popolnoma isti ljudje, ki želijo obdržati vse v igri. Če bi želeli svojega sorodnika osvoboditi smrtne igre, ali bi zaupali Joeju Schmoeju, ki ima teorijo, vendar nima trdnih dokazov? Ali pa bi zaupali prijazni skupini predanih posameznikov, ki so strokovnjaki na tem področju, in vam povedali, da ni mogoče storiti ničesar?

4
  • 2 Ljudje so dejansko poskusili. V animeju v prvi epizodi med prizorom, v katerem so vsi zbrani za razglasitev glavne igre, je Kayaba izjavil: "Na žalost je zagotovo možno, da bi družina igralcev ali prijatelji ignorirali to opozorilo in poskušali prisilno odstraniti NerveGear. Kot dokaz za to , 213 igralcev se je upokojilo tako s tega kot s pravega sveta. "
  • Polovica tega odgovora domneva, da je Sugou s sodelavci dejansko imel možnosti posodabljanja za SAO, ne glede na izvorno kodo / drugo dokumentacijo. Najpreprostejši način za preprečevanje nalaganja novih posodobitev je izdajanje novih ključev za podpisovanje kode. Prepričan sem, da je bil celo Sugou zaklenjen, ali pa bi verjetno poskušal dobiti Asuno prej ...
  • @clockwork z nadzorom strojne opreme, na kateri deluje koda, pa tudi samega omrežja, vdor v igro, da bi našli takšne informacije, bi bil za tako veliko podjetje nepomemben. Uspeli so dodati nove funkcije in nadgradnje novemu sistemu Cardinal, na katerem temelji ALO. Dejstvo, da so lahko spremenili eno od funkcij SAO, funkcijo odjave, dokazuje, da so lahko spreminjali obstoječo programsko opremo. Mislim, da asuna niso zgrabili takoj, ker so želeli biti diskretni.
  • @Thebluefish - Kajaba spremenil funkcijo odjave za SAO. Sugou ni mogel prisiliti ljudi, dokler se odjava ni zgodila, takrat bi bilo veliko stvari odklenjenih. Dostop do programskega vira ni enak delujočemu sistemu. Glede na trenutne trende v računalniški strojni opremi sem dokaj prepričan, da bodo prihodnji stroji dejansko (na splošno) varni pred vdori, ki temeljijo na fizični prisotnosti.

Razmislim lahko iz dveh razlogov:

  1. Plot.
  2. Ne bi želeli tvegati življenja nekoga za eksperiment z EMP, kdo ve, kakšne varnostne kopije ima NerveGear, in EMP je mogoče zaščititi.

Kar zadeva drkanje, bi imel računalnik veliko hitrejši reakcijski čas kot vi.

7
  • 1 Potem se postavlja vprašanje, zakaj ga ne bi uporabili s pomočjo hidravlike?
  • Mislim, da so nekje v animeju omenili, da je pokrivalo imelo notranjo baterijo. Bi lahko kdo to preveril zame?
  • 1 @JohnOdom Obstaja, vendar bo EMP (ali elektromagnetni impulz) domnevno prepražil vsa vezja v napravi, preden jo bo lahko aktiviral.
  • @JohnOdom, ki je pravilen, Kayaba to omenja prvi dan, ko omenja, da jih izklop Nervgearja iz moči ne bo sprostil (saj se bo notranja baterija sprožila). tudi eden bi bil potreben za prevoz žrtev v bolnišnice (ne pozabite, da je bil Kirito v svoji sobi, ko je prvič začel igrati, a se zbudi v bolnišnici. domnevam, da je enako z Asuno)
  • 1 @MadaraUchiha Dejstvo, da lahko NerveGear z mikrovalovi peče možgane in ker regulativni organi tega ne označijo kot potencialno nevarnost, je verjetno dober pokazatelj, da je Kayaba veliko skrivnosti o NerveGearu skrival celo pred svojimi delodajalci.

Omenili so, da jim je stroj prestregel živčni sistem, tako da ne morejo hoditi naokoli, ko ukazujejo možganom, naj hodijo po svetu VR (Zakaj so med igranjem običajno v postelji).

Mislim, da je postopek odstranjevanja vključeval obnovo teh nevronskih povezav. Yanking ali motenje tega procesa je verjetno povzročilo trajno paralizo / nevrološke težave.

5
  • Mislim, da temu ni tako. Glede na to, kako nevaren bi bil NerveGear sicer, mislim, da ga ne bi oblikovali tako, da bi povzročil škodo, če bi ga odstranili.
  • v prvi epizodi omenjajo tudi, da lahko družinski član čelado odstrani, zato gumb "odjava" ni bil edini način.
  • @Thebluefish OP govori o prvi različici (Ko so bili zaljubljeni v SAO). NerveGear je ubil nekaj manj kot 4000. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin se tega zavedam. Incident SAO je že zelo zgodaj dobil široko pozornost, ker je po odstranitvi čelade ubijal ljudi. To kaže, da je bilo to ne predvidenega vedenja naprave in jo je običajno mogoče varno odstraniti.
  • @Thebluefish So jih zdaj ubili živčniki ali samoodločena dejanja v virtualnem svetu? vrže filozofijo v mešanico : P